質問 掲示板 (6291コメント) 最終更新日時:2019/09/19 (木) 17:28 質問 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 6291 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.99206521 DE3C20A769 名無しのお兄様 2017/01/09 (月) 13:53 Youtubeのゆきむら様のプレイ動画を大変参考にしてるのですが、ダメージ増幅効果は重複できるのでしょうか? 例)0. 一条/必殺技:攻撃+ダメージ170%増幅のさせた後、連携で 1. まやか 攻撃+ダメージ30%増幅 2. 美月 攻撃+ダメージ30%増幅 ⇒ 3,4,5番手の攻撃は230%アップ?? 同類の効果はてっきり上書きされるのかと思ったんですが。。 よろしくお願いします 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.99207336 EF8FFEA436 名無しのお兄様 2017/01/09 (月) 15:45 重複はしません。 主様が仰るような戦法を取った場合、連携攻撃はすべて、一条の170%増幅(全攻撃が2.7倍)になります。 連携中の状態変化は、連携の1番最後に付与されるようですね。(但し睡眠除く) わかりやすい例は反射で、反射の付いた敵に、一番手に特殊効果打ち消しを持ってきて連携しても、連携最後のキャラにまとめてしっぺ返しが来ます。 もっとも、主様の例で、仮に敵が生き残った場合、170%増幅が付いたままなのか、30%増幅に変更されているのかは、ごめんなさい、自分も調査不足でよくわからないです。 今、試そうとしたけどダメ増幅付けると死んじゃうから、変化がわからないんだもん...(T . T) 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.99207558 AC2E520B98 名無しのお兄様 2017/01/09 (月) 16:09 同系統の場合、効果時間は最初に付与された バフ、デバフの時間で切れるので 上書きはされないと思ってます。 実際の数値がどうなるかまでは試してませんが・・・ ただ、スキルは重複するんですよね その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.99209960 DE3C20A769 名無しのお兄様 2017/01/09 (月) 20:35 質問者です。合算ではないのですね ありがとうございます!疑問が解決しました! その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.99210098 BE742DFCEB 名無しのお兄様 2017/01/09 (月) 20:48 お二方の回答が正しいと思います。 拙い意見をつけ加えるなら ・バフにはそれぞれ枠がある バフ枠1は、速度、攻撃、防御など一般枠 新しい効果には上書きされるが、同系統は上書きできない バフ枠2は、吸収、反射など バフ枠3が死亡時復活 ・スキル枠は発動時に細分化される キャラ枠1ー5、CAD枠1ー10、継続枠1、2、3・・、敵枠など 枠毎に発動したスキルのIDが入り、全部足されて戦闘開始、WAVE進むと継続枠以外リセット そんな風に考えてます。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.99211787 DE3C20A769 名無しのお兄様 2017/01/09 (月) 23:19 プログラマー的な意見ありがとうございます。大変参考になりました! 自分のプレイ動画を見返しながらexcelでダメージの算出式を分析しようとしたところ バフ・スキル列が綺麗にまとまらず途中でやめたのですが 仰った「枠」の概念で考えると良かったんですね。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.99212121 BE742DFCEB 名無しのお兄様 2017/01/09 (月) 23:52 正しいかは自信ないですがねー 遊んできた中でID別1枠1効果の原則なら納得かな・・と 参考になるなら良かったです ダメージ算出式表の完成楽しみにしてます その他 Bad ブロック 通報 Good 0 6件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう!
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1. まやか 攻撃+ダメージ30%増幅
2. 美月 攻撃+ダメージ30%増幅
⇒ 3,4,5番手の攻撃は230%アップ??
同類の効果はてっきり上書きされるのかと思ったんですが。。
よろしくお願いします
主様が仰るような戦法を取った場合、連携攻撃はすべて、一条の170%増幅(全攻撃が2.7倍)になります。
連携中の状態変化は、連携の1番最後に付与されるようですね。(但し睡眠除く)
わかりやすい例は反射で、反射の付いた敵に、一番手に特殊効果打ち消しを持ってきて連携しても、連携最後のキャラにまとめてしっぺ返しが来ます。
もっとも、主様の例で、仮に敵が生き残った場合、170%増幅が付いたままなのか、30%増幅に変更されているのかは、ごめんなさい、自分も調査不足でよくわからないです。
今、試そうとしたけどダメ増幅付けると死んじゃうから、変化がわからないんだもん...(T . T)
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上書きはされないと思ってます。
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ただ、スキルは重複するんですよね
ありがとうございます!疑問が解決しました!
拙い意見をつけ加えるなら
・バフにはそれぞれ枠がある
バフ枠1は、速度、攻撃、防御など一般枠
新しい効果には上書きされるが、同系統は上書きできない
バフ枠2は、吸収、反射など
バフ枠3が死亡時復活
・スキル枠は発動時に細分化される
キャラ枠1ー5、CAD枠1ー10、継続枠1、2、3・・、敵枠など
枠毎に発動したスキルのIDが入り、全部足されて戦闘開始、WAVE進むと継続枠以外リセット
そんな風に考えてます。
自分のプレイ動画を見返しながらexcelでダメージの算出式を分析しようとしたところ
バフ・スキル列が綺麗にまとまらず途中でやめたのですが
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参考になるなら良かったです
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