新バトルモノリス・コード (149コメント) 最終更新日時:2015/10/01 (木) 12:36 新バトルモノリス・コードに戻る コメント(149) コメント 名無しのお兄様 No.88880137 2015/09/27 (日) 02:32 通報 今回のイベのように、泥運の影響があるものは深刻に駄目。仲間は30回代でレオ完凸。自分は80後半で2凸。 確率の偏りが酷いね。 きっと苦しい思いをしているプレイヤーは多いと思います。 回数積算するなり、運営もアルゴリズムをもう少し頑張った方が良いと思うのは、きっと俺だけではないはず。 ガチャも酷いけどね。 リミット>天井があったら、特攻する人もいるはずだと思うのだが。 返信数 (9) 0 × └ 名無しのお兄様 No.88880758 2015/09/27 (日) 03:43 通報 そら運良く少ない回数で完凸する人もいれば そうでない人もいるのが普通で 確率ってそういうものでは・・・ 1 × └ 名無しのお兄様 No.88880837 2015/09/27 (日) 03:59 通報 知り合いが早く完凸してる中自分はまだであることに 苛立つ気持ちはわかりますが仕方ないでしょう あと、ここに運営はこうした方が良いと 書いてもそれこそ仕方ないと思います 2 × └ 名無しのお兄様 No.88883742 2015/09/27 (日) 10:26 通報 自分もまだ2凸なので気持ちは分からないではないですが、 逆にそこまで行けない人にとっては格差が出来るので ドロップは均等の方がよいと思います。 既にノルマやランキングがあるので… それよりも☆5以下用のリミブレを実装してほしい 1 × └ 名無しのお兄様 No.88884556 2015/09/27 (日) 11:24 通報 ガチャや泥の確率は確かに不満を覚える人が多いと思いますが、自分は泥率が悪いイベは「一枚出れば御の字」くらいに早々に割り切ります。 リミブレカードの導入と獲得機会の増加で割り切りやすくなりましたし。 公平を理由にシビアになりすぎてもきっとどこかで不満は出る気がしますので、もうこのゲームはこうって割り切っちゃった方が気が楽です。 さすがにイベに全力投球して一枚も落ちない・・という話を聞くと気の毒になりますが・・ 2 × └ 名無しのお兄様 No.88888691 2015/09/27 (日) 15:19 通報 個人的には、もうちょっと具体的な要望の形にして、改善点として運営に伝えられるといいかな、と思ってます。 単純に「運営がこうしてるんだから仕方ない、不満言うくらいならやめろ」では、 改善の機会を逃してしまい、皆に不幸な結果をもたらすと思っているので。 皆さんが仰るとおり、確率を設定する以上偏りは出ますし、 ある程度の公平を期するためにノルマ報酬が設定されていると思いますが、 それを踏まえて、今後どんな風に改善すれば、サービスを続けて課金しやすくなると思いますか? 0 × └ 名無しのお兄様 No.88894156 2015/09/27 (日) 19:30 通報 なぜかフルボッコw 誰でも落とすのなら別にいいけど落とすのが一番怖くないジョージ固定なのが面倒ですよね 自分も80を超えて1凸なんで早く楽になりたいです 演習やレイドみたいにレベルが上がれば泥率アップぐらい毎回あってもいいと思いますが要望まで出すのは面倒なんでパスします 0 × └ 名無しのお兄様 No.88897037 2015/09/27 (日) 21:32 通報 様々な意見ありがとうございます。 やはり、確率を乱数テーブルのみに頼ると偏りが顕著になりますよね。幸運と言う言葉が辞書に存在しないプレイヤー救済の為に、連続積算回数を追加するようにすれば多くの人に満足感を与えられるようになるのかな?と思います。 ゲームとしては、独特な面白さを持っているので今後も伸びて欲しいと期待しています。 0 × └ 名無しのお兄様 No.88925323 2015/09/29 (火) 05:27 通報 あなたの考えているような例外を作って対処する方法は、かなり最悪に近い対処法だと思います。 当選していないのに例外として当選者と同じ景品がもらえる人が出来た分は通常当選の確率を下げないと出現率が同じになりません。 多くの人に満足感を与えるためにより多くのひとに不満を与えることでしょう。 しかもプレーヤーデータベースの項目追加です。これはシステムの再構築を意味してしまうかもしれません。 そして従来いなかった最大の不満を持つ人達を新たに作ります。 例外救済のされなかった人達です。今までなかった線をどこに引くのですか? あなたは自分が景品をもらうまで満足できないのでしょうから。 1 × └ 名無しのお兄様 No.88943828 2015/09/30 (水) 00:14 通報 覚えたての言葉を使いたい駄駄っ子??w まぁ全く落ちないときはイライラするよね。 2 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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(149コメント)コメント
確率の偏りが酷いね。
きっと苦しい思いをしているプレイヤーは多いと思います。
回数積算するなり、運営もアルゴリズムをもう少し頑張った方が良いと思うのは、きっと俺だけではないはず。
ガチャも酷いけどね。
リミット>天井があったら、特攻する人もいるはずだと思うのだが。
そうでない人もいるのが普通で
確率ってそういうものでは・・・
苛立つ気持ちはわかりますが仕方ないでしょう
あと、ここに運営はこうした方が良いと
書いてもそれこそ仕方ないと思います
逆にそこまで行けない人にとっては格差が出来るので
ドロップは均等の方がよいと思います。
既にノルマやランキングがあるので…
それよりも☆5以下用のリミブレを実装してほしい
リミブレカードの導入と獲得機会の増加で割り切りやすくなりましたし。
公平を理由にシビアになりすぎてもきっとどこかで不満は出る気がしますので、もうこのゲームはこうって割り切っちゃった方が気が楽です。
さすがにイベに全力投球して一枚も落ちない・・という話を聞くと気の毒になりますが・・
単純に「運営がこうしてるんだから仕方ない、不満言うくらいならやめろ」では、
改善の機会を逃してしまい、皆に不幸な結果をもたらすと思っているので。
皆さんが仰るとおり、確率を設定する以上偏りは出ますし、
ある程度の公平を期するためにノルマ報酬が設定されていると思いますが、
それを踏まえて、今後どんな風に改善すれば、サービスを続けて課金しやすくなると思いますか?
誰でも落とすのなら別にいいけど落とすのが一番怖くないジョージ固定なのが面倒ですよね
自分も80を超えて1凸なんで早く楽になりたいです
演習やレイドみたいにレベルが上がれば泥率アップぐらい毎回あってもいいと思いますが要望まで出すのは面倒なんでパスします
やはり、確率を乱数テーブルのみに頼ると偏りが顕著になりますよね。幸運と言う言葉が辞書に存在しないプレイヤー救済の為に、連続積算回数を追加するようにすれば多くの人に満足感を与えられるようになるのかな?と思います。
ゲームとしては、独特な面白さを持っているので今後も伸びて欲しいと期待しています。
当選していないのに例外として当選者と同じ景品がもらえる人が出来た分は通常当選の確率を下げないと出現率が同じになりません。
多くの人に満足感を与えるためにより多くのひとに不満を与えることでしょう。
しかもプレーヤーデータベースの項目追加です。これはシステムの再構築を意味してしまうかもしれません。
そして従来いなかった最大の不満を持つ人達を新たに作ります。
例外救済のされなかった人達です。今までなかった線をどこに引くのですか?
あなたは自分が景品をもらうまで満足できないのでしょうから。
まぁ全く落ちないときはイライラするよね。
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