雑談 掲示板 (9578コメント) 最終更新日時:2022/08/02 (火) 16:22 雑談 掲示板に戻る コメント(9578) コメント 名無しのお兄様 No.101389687 2017/10/21 (土) 15:37 通報 ☆8実装されてから、限定URとポイントガチャが半端過ぎて、 ガチャ回すモチベに繋がらない・・・。 前より性能落ちたURのために課金する気にはなれないし、 キャラが好きで衣装欲しくても、確率低いから「もういいや」ってなっちゃう。 ステップアップは別として、他は、初回割分全部回したら1番いいカードも出るかも、と ユーザーに思わせるくらいが、課金したくなるちょうどいい線だと思うんだよね。 ガチャリセ2回あるなら、限定URは3%とか。 返信数 (6) 1 × └ 名無しのお兄様 No.101389689 2017/10/21 (土) 15:38 通報 ポイントガチャも、目玉☆6確定程度じゃ、もはやプレミア感無いんだよ。 思い切って、その月に出た限定UR全種類のうちのどれか1枚は確定、 各1%でその月の限定☆8も排出されます!くらいしてもいいと思うんだが。 10連できないガチャで1%だから、☆8はまず出ないけど、 「出るかも」と思えば、10連でポイント溜めるのもワクワクするよ。 黄金幽霊の賞品もテコ入れ必須だね。 1 × └ 名無しのお兄様 No.101390657 2017/10/21 (土) 19:26 通報 以前は目玉星5以上だったので十分強化されてると思います。今でも自分は初回割りくらいは回してますし、衣装狙いでガチャる時もあります。UR確定にするなら消費ポイントを100とかそれ以上で調整しないといけないですね・・ 50ポイントでUR確定(しかもその月の限定)じゃ安すぎますし(しかも運が良ければ10連で60貯まることもある)。 イベントでのガチャポイントを無くし、ガチャした時のボーナスポイントを無くせばいいかな?それでも安いか・・ やはり今くらいの調整で丁度いいかと。7確になる時は星9の実装時とか?そんなのは嫌だけど・・ まぁ後は個人の価値観ですから何とも言えませんがね。 0 × └ 名無しのお兄様 No.101390673 2017/10/21 (土) 19:28 通報 それに7確をその程度でやっていては更にインフレ進むんで控えて欲しいのが本音。8はともかく7も出し過ぎだとは思いますね。常々要望として送ってましたが、なかなかインフレ抑えられてないですよね。確かに昔より強くしないと引く人いなくなるけど、もう少しゆるやかにって送ってるんですけどね・・ 2 × └ 名無しのお兄様 No.101391041 2017/10/21 (土) 20:53 通報 スマホゲーって結局インフレが避けられないから 極力、抑えながら少しずつ性能の良い新キャラを追加していくのが定石だけど この運営は星8実装っていう物凄い方向に舵を切ったかんな。 強いカードあってもイベント戦しかやることないのに。 4 × └ 名無しのお兄様 No.101393047 2017/10/22 (日) 09:43 通報 ☆8が実装されてから、常設☆7がいらないと思えるようになった。 リーナガチャで虹リーチからの常設☆7。限定二枚のどちらかを期待してワクワクしたから、がっかり感が半端ない。常設☆7だったら演出しないで欲しい。 強いことは強いんだけど、多数のイベント☆7カードの凸が全く追い付かない状況で先に強化するほど強くもないし、メダル交換枚数も微妙。とりあえず倉庫に保管。 完凸する労力を考えたら限定☆6の方が欲しかった。 イラストが可愛いとか、強化したいキャラの強いカードがあればガチャはまわすけど、嬉しくなる方の工夫をして欲しい。喜ばせて落とされるとまわす気が失せる。 2 × └ 名無しのお兄様 No.101397594 2017/10/23 (月) 09:17 通報 まぁ、色々意見はありますよね。 要は、☆8実装にシステムやユーザーの気持ちが追いついてないと言いたかったんです。 ポイントガチャにしても、10連を1回は回さないと出来ないのに、その10連で☆6が入手できてしまうことが多いから、ほぼ☆6しか入手できない一回ガチャのためにわざわざポイント貯める意味があまりない。 URも、衣装だけのために大金はかけないから、結局推しキャラ衣装が入手できなかったモヤモヤ感だけが残る...みたいな。 モヤモヤを上手くワクワク課金に繋げるシステムを構築して欲しいものです。 1 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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(9578コメント)コメント
ガチャ回すモチベに繋がらない・・・。
前より性能落ちたURのために課金する気にはなれないし、
キャラが好きで衣装欲しくても、確率低いから「もういいや」ってなっちゃう。
ステップアップは別として、他は、初回割分全部回したら1番いいカードも出るかも、と
ユーザーに思わせるくらいが、課金したくなるちょうどいい線だと思うんだよね。
ガチャリセ2回あるなら、限定URは3%とか。
思い切って、その月に出た限定UR全種類のうちのどれか1枚は確定、
各1%でその月の限定☆8も排出されます!くらいしてもいいと思うんだが。
10連できないガチャで1%だから、☆8はまず出ないけど、
「出るかも」と思えば、10連でポイント溜めるのもワクワクするよ。
黄金幽霊の賞品もテコ入れ必須だね。
50ポイントでUR確定(しかもその月の限定)じゃ安すぎますし(しかも運が良ければ10連で60貯まることもある)。
イベントでのガチャポイントを無くし、ガチャした時のボーナスポイントを無くせばいいかな?それでも安いか・・
やはり今くらいの調整で丁度いいかと。7確になる時は星9の実装時とか?そんなのは嫌だけど・・
まぁ後は個人の価値観ですから何とも言えませんがね。
極力、抑えながら少しずつ性能の良い新キャラを追加していくのが定石だけど
この運営は星8実装っていう物凄い方向に舵を切ったかんな。
強いカードあってもイベント戦しかやることないのに。
リーナガチャで虹リーチからの常設☆7。限定二枚のどちらかを期待してワクワクしたから、がっかり感が半端ない。常設☆7だったら演出しないで欲しい。
強いことは強いんだけど、多数のイベント☆7カードの凸が全く追い付かない状況で先に強化するほど強くもないし、メダル交換枚数も微妙。とりあえず倉庫に保管。
完凸する労力を考えたら限定☆6の方が欲しかった。
イラストが可愛いとか、強化したいキャラの強いカードがあればガチャはまわすけど、嬉しくなる方の工夫をして欲しい。喜ばせて落とされるとまわす気が失せる。
要は、☆8実装にシステムやユーザーの気持ちが追いついてないと言いたかったんです。
ポイントガチャにしても、10連を1回は回さないと出来ないのに、その10連で☆6が入手できてしまうことが多いから、ほぼ☆6しか入手できない一回ガチャのためにわざわざポイント貯める意味があまりない。
URも、衣装だけのために大金はかけないから、結局推しキャラ衣装が入手できなかったモヤモヤ感だけが残る...みたいな。
モヤモヤを上手くワクワク課金に繋げるシステムを構築して欲しいものです。
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