雑談 掲示板
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今イベントポイント15万超えてから金泥が激減したように感じるのは気のせいですか?
ノルマ報酬が15万までなのはわかりますが、
金泥狙いで上級・戦略級で25万までプレイしていますが、殆どありません。。5回くらい負けて、デッキ編成を何度も変えつつ、
ようやく超戦略級を一回クリア。
勝てればスリルがあって楽しかったと言えるんだけど、
負けるとストレスがたまるばかり・・・。
敵早い、攻撃重い、必殺ヤバイ、必殺ゲージダウンが地味に困る、一部敵固すぎ、
ダウン効果反射で通常攻撃に状態変化がくっついてるキャラが死ぬ、と
こんなところでしょうか。
軽減切れた瞬間に攻撃されるともう詰んでしまうので、
どうしてもある程度、運要素が必要な気がしています。
超戦略、この後も回そうかどうしようか迷うな・・・。SSRのモノリスコード一条完凸より報酬一条凸無しの方が強い…達也がマテリアルバーストのときに使ってる長距離用のCADとか特定の必殺技の時だけキャラが持ってる武装のCGをじっくり見たいから、次の撮影会の実装時に必殺技の項目追加してくれたら嬉しいな超戦略で久々にコンテ石割った・・敵も懐かしいが金泥見てコンテ石を割った当時を思い出した。
これがランキング戦ならうちのデッキにゃ無理ゲーだがポイント低めBP消費10のいつぞやチャレンジ難易度の方が気楽だったなー
ジョージ元気そうで良かった!他のデュアル必殺キャラにも演出欲しいなぁ★7のメイドはまだか…かすみちゃんのurはまだですか!?
この次に期待してもよいですかね?-
次はバレンタインと思われますが...。
元気で天真爛漫な香澄が最も輝くのは、恋愛絡みのバレンタインイベではないような気がするので、自分は別テーマの時に満を辞して登場してもらいたいかな。
バレンタイン香澄だと、どうしても達也に食ってかかってるようなイメージになっちゃう(^_^;)。
今回の不具合の補填アイテムってもう配布されましたか?
26日中にって告知が来ていたのに来てないので不安にありました。
自分は戦略級を何度もクリアしています。
不具合対応・・・たまたま朝から忙しく、久々にプレイできないまま夜ログインした。
で、対象回数49回。
いつもなら朝にゲージ一本分プレイしているのに。
石の数が同じだからそれほど悔しくはないのだけど、1足りないが妙に寂しく感じる。
でもCP消費するアイテム配られても補填に見合うかどうか疑問・・今回のイベでも登場するなど、最近真夜の人気が上がっているみたいですが、
その理由ってなんだろう?
自分の中では、「君○十和子も裸足で逃げ出す縦巻きロールの、エグいこと言う人」というイメージだったので、不思議な感じです。
(病弱な人を「出来損ない」と言ってみたり、死人をディスってみたり)
やっぱり、原作16巻あたりから、主人公達也に好意的になったからなのかな・・・。
ロスゼロユーザーの間でも彼女の支持率は高いんでしょうか。
プレイアブル化は、しなくていいと思うけれど・・・。夏のガチャでどんなの来るか楽しみですが、しばらくはそのためにお金を出来るだけ貯めていきたいですね。本当の雑談をします。
ご注意ください。
そろそろニコ生こないかな?このゲーム今どのくらい人口いるんだろ?映画近いし人増えると良いな(原作とほぼ無関係だけど報酬チケット第2弾の物だと思ってたから残念今回泉美も水波もSSR出て久しぶりに良い引きだった- No.99334853
- A06FA0E9F2
- 名無しのお兄様
星7の水波ガチャ来たら、
頑張って引きたいと思います。
まあ、出るかは分からないですが…-
次はバレンタインですかね。
お料理系ということで、摩利さんと水波のメシウマ組が来るのでしょうか?
(自分は摩利さんバレンタイン絵に期待してます)
香澄は、あんまりバレンタインのイメージじゃないしな...。
泉美URまで、キャラ追加から4ヶ月程かかったことからすれば、水波はちょっと早いような気もしますが、能力はやはり通常攻撃停止付与でしょうか。
そして、追加3人の常設URは、いつ追加されるのやら。 -
当てるまで引く覚悟が無いなら最初の10連で撤退した方が良いと思う
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20万課金して出ない人もいるらしいですが、本当なんでしょうか?
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20万で出ないのは運が悪いかもしれませんね。
というかそんなに出す余裕があるのが羨ましいです。 -
まあ、他の人らしいですけどね
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昔のガチャ報告掲示板を見ていけば、「一発で出たー!!」
「2種類一度に来たー!!」という声に混じり、
つぎ込みまくって出なかった勇者達の涙の体験談が
いくつも残っていると思います。
20万以上出して爆死したとか、24万出して来なかったとか。
一番印象に残っているのが、FFコラボあーちゃん実況中継で敗退した方かな。
この方の爆死額は13万でしたが、初めてガチャの怖さを知りました・・・。 -
消滅都市のガチャは結構闇が深いので、欲しいキャラがなかなか出ないので、自分も苦戦してますw
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次で出るかもって思って課金続けると事故った場合に悲惨なので
やるなら金額決めて、追加はしない方がいいとは思う
最近10倍で70連、5倍で140連で各1枚引いたので
引くなら10倍のときだけにしておいた方が無難かな
あと、10連初回や、石1でも出ることはありますが、
70-100連しても出なくて諦めたことも3度ほどあるので、結局は自己責任で -
アドバイスありがとうございます! 結局自分の運なので、仕方ないですよね(´∀`)
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新しいガチャ来たけど、引こうか迷い中…あやなガチャ来ますね☆5LBは、ハードル下げてFLT配布でもいいんじゃないかと思う今日この頃。あー!またやった!
時差計算間違えて、メンテ前にBP空にしておくの忘れた!
ランキング戦中だというのにBPあふれ、これでメンテ延長でもしようもんなら、目も当てられないわー...(T . T)泉美☆7不具合のお詫びきたー!
感応石2個+キャラ経験値20万20個+キャラ経験値アップUR20個とか大分豪華な気が。。
半月ぐらい待たされたけど、これぐらいの貰えるなら
当時のイベントに活用できなかった憂鬱が報われますね60万撃破間に合わなかったけど案外くれたりしないかなw-
前に60万撃破に届かなかったときは、
☆6リミブレを配布してましたね。
☆6リミブレの無かった頃は、
ほんのわずか届かなかったときに普通のリミブレ配布したこともあったはず。
これは、一昨年(2015年)の夏だったかな。 -
貰えりゃ嬉しいけど今回は全然足りないし
これで配るなら最初から50万にでもしとけよって思う
今回限凸6無いのね…エリカそこそこ強いからいいけどさ今回の新ガチャ、衣装は可愛いけど、深雪が立派な変態に見える。
バグがあって当たり前になってるよね。
今回60万キツそうちょっと前、久しぶりにフリーズ(イベ戦闘中)したと思ったら今日またなった
前回は戦闘復帰できて、今回はボス撃破直後(リザルト前)で
CP増えてたのでおそらく報酬は反映されてたはず各キャラの最初のストーリーコミュがまた見たい-
9月の頭に、進級コミュが見られない不具合を連絡したら、サポが「その不具合については調査も対処もしません。そのうち再度見られるようにするという企画もあるので、それでいいにして」という回答を寄越したので...
一度しか見られないコミュをもう一度見られるようにするアイデアはあるみたいですよ。
未だ実現しないあたり、いい加減なこと言った可能性も大ですが。 -
当時やってなかった人も居るしストーリー閲覧みたく過去の特殊コミュ閲覧機能欲しいねー
ただお金にならない事に腰が重いのはしょうがないかも・・石で閲覧解放ならどうなんだろうね
夏公開の劇場版への布石だろうがアニメ再放送に加えてスクエニが魔法科高校の劣等生も読める漫画アプリを出しました。
小説も漫画もアニメも原作を全く知らない人にはお勧めかも。
スピンオフ版は無く、入学編の頭までしかまだ読めないから原作を持ってる、知ってる人にはボリューム不足ですが・・時間は自分で作れとは言わないが、仕事休憩、10時、昼、3時、でも普通にできたぞ。
それでも出来ないなら休憩無しのブラック企業だな。-
ほしいカードのあるランク戦でもない限り、そこまで意識して使い切る必要も無い気がしますけどね。。
ゲームがストレスになってるなら一旦やめるのも手ですよね -
昼休みなんかだと、同級生や同僚、上司と一緒にお昼食べることになる人も多いと思う。
その中で、自分だけゲームばっかりやって一切話に入らないとか、ゲームやりたいから人付き合い断るというのは、さすがにどうなの、と思うし。
自分はそこそこ課金もしつつハマってる方なので、できるだけBPは無駄にしたくないと思うし、ランキング戦もある程度の順位にはいきたいと思う。
それくらいハマってるユーザーって、ゲーム存続のためには、結構大事なんじゃないかと思うけど。
...ところで、お昼と夕飯以外にも、職場に休憩ってあるの?
- No.99209425
- 04D08A45AF
- 名無しのお兄様
次イベはロングwaveがいいなーあれ結構楽しかったし-
んー...イベ自体は確かに楽しかったし、金泥がいっぱい来るのも嬉しかったけど、日常生活始まっちゃうと、ロングwaveイベはBPの消費タイミングが難しくて...。
学生や社会人は、どうしてもスケジュールに拘束されて、好きな時間にゲームできないことも多いからさ。
(バイトも就活も国家試験の受験勉強もしてない大学生とかなら、比較的自由がきくかもしれないけど)
三連休限定なら、多くのユーザーが楽しめるかな?-
ロングイベ推す=暇人
みたいなラベリングは良く無いかと,,,
私はランクイベ出ないならやってほしいです。 -
開催タイミングとかは運営も考えると思いますよ。商売なんで普通は多数に合わせるでしょう遊んでもらわないと話にならないわけですし
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自分自身も、今は比較的暇な学生なんですよ(笑)。
それでも、80BP消費の1回10分弱のイベをこのタイミングでやられると、少々キツイですが。
しかも、順番からいって次はランキング戦...。
ゴールデンウィークや次の年末年始開催なら楽しそうですね!
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楽しかったのと平日開催キツいの同意かなー
盛りすぎ欲張り過ぎな意見だが
開催は週末短期、金15時~月15時なら・・
・レベルアップ型難易度別ロングWAVE、途中か最後にボス
・撃破回数ノルマと難易度上昇は最大10回程
・ハイスコアダメージでランキング
ランキング報酬でロングイベント用の衣装と継続スキル持ちキャラ
・撃破回数ノルマにも1枚ずつあるとありがたい
前のままも楽しいがこのくらいあっても良いかなー(無理そうだが)
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忙しさ自慢大会
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なんかトゲっぽいこと言って、周囲に噛み付いてみたいお年頃かな?
誰も自慢なんてしてないよー。
ほんとに忙しい時なら、ゲームもネットの書き込みも出来ないでしょ。
4時間程度の睡眠時間確保がやっと、みたいな生活は、到底自慢できるものじゃないよ。
ただね、以前、特定の時間帯にのみポイントアップみたいな時間帯にに縛られるイベがあって、困った人が大勢居たんだよ。
そういうのを繰り返して欲しくないなって。 -
ブーメラン♪
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反応しないのが正解
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あんな糞イベは二度とごめんだわ
あの時間が自由に使える奴が著しく有利なシステムのままランク戦とかされたら引退もある
あと自分はサービス業なんで土日連休限定とかピンポイントで開催されると死ねる -
一日の中で10分を惜しむような輩はそもそもソシャゲなんてやらないと思う。
今更だけど
男性陣の狐ミニキャラだけが持ってる書き初め、イベに出てきた十文字とレオの「壁」「頑丈」があまりに可愛らしく、センスが良かったので他のメンバーにも期待していたら...。
達也が「初雪」、ミキが「迎春」と、期待外れにも程がある面白くなさ。
ネタの一つも提供できないとは、使えない連中め!(*私見です)
まだ見てなかった一条を信じ、サポで探したところ、内容は「真紅」。
駄目ではないけど、まだ照れがある。
いっそ「クリムゾン」とか「ジョージ」とか、もっと思い切りバカやって楽しむだけの器があればねぇ...。
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キャラの性格を考えると面白くないほうがしっくりくる気もします。
確かに崩壊してくれたほうが見ていて楽しいだろうなと思いますけど^^;
零式側の「?」だけでもはっちゃけてくれたらよかったのに、書初めすら持ってないorz-
いやいや、原作では真面目な天然十師族当主の十文字は「壁」ですからね。ヤツは空気を読んでます。
キャラ崩さない程度ということで、代わりに内容を考えてあげました。
(こういうことだけ一生懸命)
達也は「妹」「主役」「映画」「さすおに」とかどうですかね?
ミキは...「眼鏡」かなぁ、やっぱり。 -
ええ十文字さんは天然なので原作通りだと思います。
あの人は素で「壁」って書きそう。
一条は照れが入って滑るところが原作っぽいとも思える。
達也には完全に開き直って「妹愛」って書いて欲しかったです。
幹は・・・「筆」とかいかがでしょう?
前イベの達也?が書初め持っていなかったのがネタとして隠しておきたかったというのであったなら、なおさらやらかしてほしかったかも。
ロスゼロ運営は原作に対してちょっと遠慮気味なのかなとか。
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ガチャチケの名称と異なるカード出すのやめて欲しいと思う今日この頃。-
当たればその回の目玉も貰えるけどねー
・・大体常設のSRってオチだが。
チケットで目玉確定あれば勿論嬉しいがポイントガチャのポイント共通化して繰り越せればもっと嬉しい今日この頃。
イベントノルマ減っても良いから10連のマイレージって事で常設してくれれば良いのになー -
ノーマルチケはまぁ仕方ないにしても、SR確定には、もう少し優遇があってもいいかな、とは私も思います。
とくに、石のオマケで付いて来るヤツ。
大抵みんな、目玉☆6(あるいはUR)が欲しいからガチャ回すわけですが、提供割合を見る限り、SR確定時の目玉の排出確率は変わらないので、「今、石買ったらあのカードが高確率で手に入るから、おトク!」という気持ちにならない。
どうせ出るのは常設でしょ、と思われてしまうのは、運営にとってもあまり良くないんじゃないかな...
- No.99187649
- DE3C20A769
- 名無しのお兄様
イベント終わりにサーバダウンかな?
途中で調子がおかしくて再起動したら
起動中 LOADING 21%からすすまない。。-
全く同じ症状です。
また、androidだけですかね?
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me too . can't get in the game ... still 21%
-
Androidで再起動はしなかったがイベント最後まで走り抜けれました
重かったかな?との印象はありましたが・・
ちなみにゲーム最新版にはしてないです。-
21%からログインできなかったんですが、アプリのweb viewを更新したら、動くようになりました。
まだの人は、試してみてください -
アンインストールしても改善されず、転がってるiphoneで臨時利用してましたが
Android Web Viewをアップデートしたら治りました!
情報ありがとうございます! -
After web view update , I can play now ,thanks!!!!!!!!!
-
-
中村科学工業
攻略ボスイベントでCCボーナスかぁ・・報酬でいけるかなぁ・・
UR泉美の件、初動の報告が遅すぎ
自分は気づいたのが1/2だったので問い合わせでメールで送って、
発生時のデッキとか、発生頻度とか、他に特殊な状況は無いかとかの詳細教えろメールが1/3に来て
それにも返信して、1/4に調査しますみたいなメールが来てたので
せめて現状をお知らせするくらいは出来たはずだし、するべき
調査が面倒だからってユーザーからの報告で情報増やそうなんて魂胆が見えるのだが・・・
もしくは十文字問題優先で、お知らせを遅くすれば対応スピードが速く感じるから
みたいな考えがあったんじゃないかなんて思ってしまう
でも、カードの提供が1/1だから遅くすればするほど印象悪くなるのにね-
おそらく、スタッフ不足がだと思います。
そもそもスクエニサポは、スクエニの全ソシャゲの顧客に対応していて、届く問い合わせは1日1000件以上。
にもかかわらず、人件費節約のため人数は決して多くない。
各ゲーム開発部門も忙しいから、ユーザーから一通りの情報が揃うまでロスゼロ担当に調査依頼も出さないし、聞き出した情報に免責事由を見つければ、他のユーザーにも共通するエラーであろうとそこで調査はストップ。対応すべき問題をふるいに掛けてるんです(経験)。
その上、3日までは年末年始で出社人数が限られ、4日は休んでいた間に溜まった仕事を片付けなきゃ、とそんなところでしょう。
- No.99155165
- DAAF0A9EF1
- 名無しのお兄様
次何の星7が来ると思う?
各々の意見を聞かせてください!!
自分的には、ほのかと水波を予想。
理由、
ほのか、唯一特性カードがないから。去年もこの時期に来たから。
水波、2月はバレンタインがあり、水波は料理が得意だから
時期的は2月中旬差し掛かる頃
性能は予想つかないが、強いんじゃないかな?-
香澄or水波
泉美が出たので,,, -
流石に最近の新キャラ2体はないかなと
出現バランス的にほのかはありえるかなと思いますが、
バレンタイン仕様ならほのかは前回バレンタインだったと思うので、
バレンタインじゃなければほのかor香澄、バレンタインなら水波かな
意外と節分(鬼っこ)仕様で香澄があるかも? -
次ということなら、まだ1月後半が残ってるので、バレンタインは気が早いのでは?
最近は、毎月2種の衣装それぞれにUR出てますから。
去年のこの時期は確か、普通っぽい冬服シリーズが出て、それがとても可愛かったな、と。
URキャラは、未だに1人だけ特性なしのほのかに、いい加減出してあげてほしいですね...。 -
旧メンバー16中ほのか以外だと可愛い×2摩利さんもUR3枚目が出てないですね。2月にほのか、香澄、3月に摩利さん、水波ちゃん、と予想してます。
ふざけんなマジw☆7確定って聞いて
わくわくしながら引いたら、すでに唯一持ってた☆7であるあやながでた。
もー石50個返せやボケー!!締め切り直前で慌ててイラスト投票をしてみたけど、端数が985でまやかくじ10回でした。
クリスマスガチャがすでに終わっているからガチャチケが出ることもなし・・
強化カードとレリックばっかりでした。
3種セットが1回当たっただけでもいいと思うしかないのでしょうが、スピードRはいらなすぎるorz-
ガチャチケの期限が3日までだったので、一応、チケは出ましたよ。
通常1枚とSR確定が1枚。
まぁ、そのチケで当たったのは、☆4ムーバルミキとかでしたけど(^_^;)。 -
4000P程有ったのにこれ見るまで完全に忘れてました・・・クジ引かないままイベント終わってしまった・・・
- No.99138944
- FEDD209AAF
- 名無しのお兄様
UR確定ガチャ
使った感触などで”個人的”な評価をつらつら書いてみます
賛否もいろいろだと思うので、参考になるかは分かりませんが・・・
①魔法の高火力:硬い敵にダメージを与えて必殺ゲージを溜められる
②高スペック:高火力、高い効果(バフ・デバフ)、高SPDのバランス
③独自性:☆6では持っていない特徴(スキル・追加効果)
④汎用性:火力キャラは特に使用環境が幅広いこと
⑤使いやすさ:効果にデメリットがないこと
硬い敵が出たときに必殺ゲージが溜まらないことがあるので、それに対応できる通常時に
高火力が出せることと汎用性を重視して付けてます
◎をつけてても、○より必ずしも良いわけではないです-
達也
魔法:○威力はそこそこ高め
必殺:△高威力で2体攻撃+ゲージダウンなので微妙に使いづらい
SPD:△達也の6は全体的には遅め
スキル:×撤退いなくても発動するし、いても確定発動ではないので保険にしても勝手が悪い
総評:△SPD7だったり、勝手の良いスキルの☆6が出ているので、魔法の威力以外はそちらを入手して使うのが良いかと
深雪
魔法:○威力はそこそこ高め
必殺:○威力はそこそこ高め
SPD:○深雪の6は十分速い
スキル:○単体固定ダメはイベの序盤等で使いにくいことがあるが-74は大抵ゲージ0に出来る
総評:○特殊能力は無いものの最近の高性能☆6よりは火力が高く、スキルも有用 -
エリカ
魔法:○威力はそこそこ高め
必殺:◎2体攻撃の勝手の悪さはあるものの、速いキャラの打ち消しは使いやすい
SPD:◎7は文句なし
スキル:◎汎用性が非常に高い(今回のURのお陰で相対的に評価は下がりそう)
総評:◎単純な火力だけなら最近の☆6でも高いのが出てきましたが、汎用性の高さは文句なし
幹比古
魔法:○威力は高め
必殺:◎素早さ40ダウンは最高値
SPD:◎7は文句なし(遅いキャラなので余計に価値がある)
スキル:△ランダム2体+確率が微妙なのと、発動して欲しくない場合も
総評:◎スキルの勝手は微妙なものの、高火力+高効果+幹比古のSPD7というのは価値があると思う -
美月
魔法:○ダメージダウンは良
必殺:◎99%は最高値(そこまで必要ないことも)
SPD:◎美月で7は文句なし
スキル:○限定はされるもののモノリス戦で有用なのと、邪魔にならないため○で
総評:△必殺ゲージ+魔法ゲージUPスキル持ちの軽減カードに使い勝手の良さで負けている気が
ただ、☆6では並ぶものがないのも事実
レオ
魔法:◎威力はかなり高め
必殺:○積極的に効果を狙うのは耐久性も高いため難しい
SPD:△どちらか言えば遅めのキャラの5は厳しいものがある
スキル:○物足りなさはある
総評:○SPDがネックなことと、必殺以外は優秀で、魔法の高威力にURに求めるものがある -
摩利
魔法:○威力はそこそこ高め、継続ダメージは邪魔になることも
必殺:○URにしては素早さ20ダウンは物足りない
SPD:◎摩利で7は文句なし
スキル:◎同程度上昇するスキルが多々出てきているが、URが持っていることに価値がある
総評:○火力キャラにも関わらず火力の面でURとしては物足りなさがあるが、
硬い敵に継続ダメを使える場面があると非常に役立つ
真由美
魔法:○威力は若干高め、ゲージダウンは固有じゃなくなったのと限定で微妙
必殺:○威力高め
SPD:○6はキャラが速いため十分
スキル:△固定ダメージは使える状況が非常に限定されるため勝手が悪い
総評:△スキルが微妙過ぎてなんとも -
十文字
魔法:◎威力はかなり高め(☆6でも高火力出てきましたが)
必殺:○軽減しつつ、SPD上がって全体攻撃で即時魔法ゲージ回復できるのは良い
SPD:△あまり速くないキャラではあるが、そこまで遅くもないため難があるほどでもないが
スキル:○必殺ゲージ上昇値は文句なし、回復も割合のため良
総評:○軽減使う戦術で、相手にデバフ掛けられる場合の2枚目の軽減カードとして使うと結構使えますし
デバフ解除にも有用、高火力全体攻撃持ちなので汎用性もそこそこ -
一条
魔法:○威力はそこそこ高め
必殺:○威力のある全体打ち消しですが、全体打ち消しだけなら他カードで代用が利く
SPD:○7は最高値ですが、キャラが速いため◎は付けづらい
スキル:△URですることではないのかなと、軽減必要ならその手のカード入れて、
ランダム発動のスキルに頼ることはあまりないかなと思います
総評:○打ち消し求めるなら他カードで十分代用が利くのと、火力もそこそこ高いのですが噛み合いが悪い
URとしては物足りなさがありますが、△にするほどではないと思うので -
あずさ
魔法:○威力はそこそこ高め
必殺:◎全体ゲージ65ダウン
SPD:○5は正直物足りないが、高ゲージダウン持ちならしょうがないか
スキル:◎継続全体攻撃UPは文句なし
総評:○SPDに物足りなさがあるものの、ゲージダウンは効果が高く、スキル継続も火力が上がるため有用と判断
必殺とスキルの相性はあまり良くはないため○としたが、どちらも優秀なURらしいカードではある
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まやか
魔法:○威力はそこそこ高め
必殺:◎必殺禁止は☆6でもありますが、火力も高くスキルとの相性もいいため◎としました
SPD:○キャラがあまり速くないですが6なら十分
スキル:◎必殺ゲージの継続上昇はいろいろ使える場面があるため有用
総評:◎攻撃上昇のカードを使いたいとき以外は、スキルの性能もあって結構使えると思います
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雫
魔法:◎威力は結構高め(雫にしては)
必殺:○高威力
SPD:△キャラが遅いので6でも物足りなさがある(最近は特性付のSPD6とか、そこそこ火力のあるSPD7がでてきたので)
スキル:△必殺ゲージ上昇あるものの、属性限定+毒効果は正直限定過ぎる
総評:○スキルの微妙さとSPDの物足りなさはありますが、魔法威力が高いため
全体高火力を持っているか否かで評価が分かれるところ -
リーナ
魔法:○威力はそこそこ高め
必殺:○変身は使いこなせれば・・・
SPD:◎8ですね
スキル:○必殺ゲージ上昇は200超え、属性限定も自身ゲージ上昇と考えれば自前で必殺連発出来るので良
総評:○変身さえ使いこなせればとは思いますが、火力は他で補えるので有用な場面があまりない気が・・・
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ほのか
魔法:○威力はそこそこ高め、睡眠効果は連携の最後に持ってこないと効果を発揮しないが
必殺:◎素早さ40ダウンは全体攻撃の最高値
SPD:◎速くないキャラなのでSPD7は十分価値がある
スキル:○限定ではあるが、使用時はゲージダウンと合わせるのでその場合に素早さ-42は非常に効果が大きい
総評:◎SPD7の素早さ40ダウンというだけでも価値がある
スキルは対象が限定されるものの、効果が非常に高いため◎ -
あやな
魔法:◎倍率は抑え目なものの、基礎値が高めなので連携最後に高火力が期待できる
必殺:○スキルとの相性は悪くないし、基礎値も高い参式ですが、☆6で攻撃上昇持ちの弐式があるため◎には出来ないかなと
SPD:○6なら文句なし
スキル:○発動時に恩恵がないため○としました
総評:◎倍率系は基本硬い敵に通りにくいが、基礎値高めなため威力が出る
単体への最大ダメは☆6に負けるが、必殺に拘らなくても火力が出るのとスキルの良さもあって◎に -
初心者には参考になりますね。
自分も同意見ですし、後は属性の相性で使うか使わないか決めるぐらいですかね。
限定URの一覧も欲しいのは手に入らないから、あんまり意味ないか。 -
このまま流れていくのがもったいないくらいよくまとまっていると思います。
カード情報のページにでも書き写してほしいような・・・
でも情報提供板でもないし、個人的評価でページ作ったら怒られるのかなぁ・・
ドロップした☆3☆4がメダルに替えれないんですが皆さんは普通に交換出来てますか?常設URの良さげ度なんですが、【大当り】あやな【当たり】エリカ、雫、ゴリ、梓【やや当たり】レオ、摩利、まやか【普通】深雪、美月、ほのか、一条【微妙】幹、真由美、リーナ【ハズレ】達也
↑↑↑↑こんな感じですかね?-
この論争は毎度本当に意見が分かれるので、
ランク付けはあまりオススメしないのですが、
結局は人に寄るんじゃないですかね。
個人的には、まやかやあーちゃんは大当たりと思ってますし(超超超欲しい!!)、
摩利URは持ってますが、通常毒はめちゃめちゃ有用です。
反面、十文字は、使いどころがよくわかっていませんし、
常設URレオより、ファンタジーエリカの方が、
足が速くて自分には使いやすいです。
レイドボス戦では、
あやなUR借りるよりも、自前のセーラーやロックバンドを選びがちかな。
要は、手持ちとの相性や、特徴がかぶってないか、
各プレイヤーの得意な戦法は何か、という話になるのじゃないかと。
低レベル石カツカツ勢に☆7くれるのかと思ってた。甘かった。石50個もないわw おまけなくていいからせめて普通の10連(27個)くらいで引かせてくれたらよかったのに。あと常設は価値の差が激しすぎるタグ
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