質問 掲示板 (6291コメント) 最終更新日時:2019/09/19 (木) 17:28 質問 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 6291 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.99932898 2BE4112B9B 名無しのお兄様 2017/03/25 (土) 23:36 今更なんですが、魔法ATK=キャラ攻撃力+カード魔法威力というのはいいとして、スキルの「攻撃○%上昇」は魔法ATK、キャラ攻撃力、カード魔法威力のどこにかかるんでしょう? 「攻撃力○上昇」と「攻撃○%上昇」で相手に与えるダメージの差が結構あったので気になりました。わかる方ご教示願います。 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.99934618 C28DC8FB56 名無しのお兄様 2017/03/26 (日) 08:59 攻撃力上昇系はキャラ攻撃力のみにかかります。 「攻撃力○上昇」と「攻撃○%上昇」の違いは単純に言って、 「攻撃力○上昇」は攻撃力が低いキャラ用。 「攻撃○%上昇」は攻撃力が高いキャラ用と憶えるといいです。 例を挙げるとあやなと、摩利だと2500と6700の攻撃力があります。 「攻撃力11000上昇」と「攻撃300%上昇」スキルがある場合 あやなは11000+2500で13500と4×2500で10000 摩利は 11000+6700で17700と4×6700で26800になります。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.99935163 A409CCBB2F 名無しのお兄様 2017/03/26 (日) 11:05 なるほど!やっぱりあの上昇値の違いは勘違いではなかったんですね… ご丁寧にありがとうございます! その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.99937869 800C101D0E 名無しのお兄様 2017/03/26 (日) 18:15 結果的には同じダメージ量にはなりますが、「攻撃力○上昇」の方はカード魔法威力(回復などの補助系は除く)に加算されると思われます。 毒攻撃「攻撃+3秒毎魔法ATK/必殺ATK分ダメージ(最大3回)」のスリップダメージは通常、カード記載値と同じですが、「攻撃力○上昇」が発動した場合はダメージが○分上昇したと記憶しています。 これ以外に違いが出そうな場面は思いつきませんが。 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.99949775 1D66495550 名無しのお兄様 2017/03/28 (火) 01:01 攻撃力上昇系のスキルはキャラのATKに付加されます。 Lv130とLv160のATKの高い順に並べたキャラステを張っておきますので、パーセンupが高くなるか固定値upが高くなるか計算してみると良いです。 簡単に言うと、ATKの高い順でマリ、エリカ、達也、レオ、一条をメインの火力枠で使うならパ―センupの方が高くなりやすく、連携必殺のあやなを使うなら固定値upの方が高くなります。 注意するのは最近出てきている1万以上の固定値upは先程述べた5人を火力枠に使う時、175%以下だと1万以上の固定値upの方が高くなる事もあるという事です。 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.100137268 A409CCBB2F 名無しのお兄様 2017/04/21 (金) 20:07 一人目の方の回答で満足してしまい、それ以降のお二方の回答を今更拝見しました。約1ヶ月遅れになりますがありがとうございます。 なるほど、やはり各スキルの恩恵の大きさはキャラ毎に異なるんですね。今後大ダメージが必要になるイベントの際には意識してパーティを組んでみます。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 5件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう!
コメント 旧レイアウト» 6291 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.99932898 2BE4112B9B 名無しのお兄様 2017/03/25 (土) 23:36 今更なんですが、魔法ATK=キャラ攻撃力+カード魔法威力というのはいいとして、スキルの「攻撃○%上昇」は魔法ATK、キャラ攻撃力、カード魔法威力のどこにかかるんでしょう? 「攻撃力○上昇」と「攻撃○%上昇」で相手に与えるダメージの差が結構あったので気になりました。わかる方ご教示願います。 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.99934618 C28DC8FB56 名無しのお兄様 2017/03/26 (日) 08:59 攻撃力上昇系はキャラ攻撃力のみにかかります。 「攻撃力○上昇」と「攻撃○%上昇」の違いは単純に言って、 「攻撃力○上昇」は攻撃力が低いキャラ用。 「攻撃○%上昇」は攻撃力が高いキャラ用と憶えるといいです。 例を挙げるとあやなと、摩利だと2500と6700の攻撃力があります。 「攻撃力11000上昇」と「攻撃300%上昇」スキルがある場合 あやなは11000+2500で13500と4×2500で10000 摩利は 11000+6700で17700と4×6700で26800になります。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.99935163 A409CCBB2F 名無しのお兄様 2017/03/26 (日) 11:05 なるほど!やっぱりあの上昇値の違いは勘違いではなかったんですね… ご丁寧にありがとうございます! その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.99937869 800C101D0E 名無しのお兄様 2017/03/26 (日) 18:15 結果的には同じダメージ量にはなりますが、「攻撃力○上昇」の方はカード魔法威力(回復などの補助系は除く)に加算されると思われます。 毒攻撃「攻撃+3秒毎魔法ATK/必殺ATK分ダメージ(最大3回)」のスリップダメージは通常、カード記載値と同じですが、「攻撃力○上昇」が発動した場合はダメージが○分上昇したと記憶しています。 これ以外に違いが出そうな場面は思いつきませんが。 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.99949775 1D66495550 名無しのお兄様 2017/03/28 (火) 01:01 攻撃力上昇系のスキルはキャラのATKに付加されます。 Lv130とLv160のATKの高い順に並べたキャラステを張っておきますので、パーセンupが高くなるか固定値upが高くなるか計算してみると良いです。 簡単に言うと、ATKの高い順でマリ、エリカ、達也、レオ、一条をメインの火力枠で使うならパ―センupの方が高くなりやすく、連携必殺のあやなを使うなら固定値upの方が高くなります。 注意するのは最近出てきている1万以上の固定値upは先程述べた5人を火力枠に使う時、175%以下だと1万以上の固定値upの方が高くなる事もあるという事です。 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.100137268 A409CCBB2F 名無しのお兄様 2017/04/21 (金) 20:07 一人目の方の回答で満足してしまい、それ以降のお二方の回答を今更拝見しました。約1ヶ月遅れになりますがありがとうございます。 なるほど、やはり各スキルの恩恵の大きさはキャラ毎に異なるんですね。今後大ダメージが必要になるイベントの際には意識してパーティを組んでみます。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 5件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる
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旧レイアウト»「攻撃力○上昇」と「攻撃○%上昇」で相手に与えるダメージの差が結構あったので気になりました。わかる方ご教示願います。
「攻撃力○上昇」と「攻撃○%上昇」の違いは単純に言って、
「攻撃力○上昇」は攻撃力が低いキャラ用。
「攻撃○%上昇」は攻撃力が高いキャラ用と憶えるといいです。
例を挙げるとあやなと、摩利だと2500と6700の攻撃力があります。
「攻撃力11000上昇」と「攻撃300%上昇」スキルがある場合
あやなは11000+2500で13500と4×2500で10000
摩利は 11000+6700で17700と4×6700で26800になります。
ご丁寧にありがとうございます!
毒攻撃「攻撃+3秒毎魔法ATK/必殺ATK分ダメージ(最大3回)」のスリップダメージは通常、カード記載値と同じですが、「攻撃力○上昇」が発動した場合はダメージが○分上昇したと記憶しています。
これ以外に違いが出そうな場面は思いつきませんが。
Lv130とLv160のATKの高い順に並べたキャラステを張っておきますので、パーセンupが高くなるか固定値upが高くなるか計算してみると良いです。
簡単に言うと、ATKの高い順でマリ、エリカ、達也、レオ、一条をメインの火力枠で使うならパ―センupの方が高くなりやすく、連携必殺のあやなを使うなら固定値upの方が高くなります。
注意するのは最近出てきている1万以上の固定値upは先程述べた5人を火力枠に使う時、175%以下だと1万以上の固定値upの方が高くなる事もあるという事です。
なるほど、やはり各スキルの恩恵の大きさはキャラ毎に異なるんですね。今後大ダメージが必要になるイベントの際には意識してパーティを組んでみます。
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