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  • 名無しのお兄様 No.99932898 2017/03/25 (土) 23:36 通報
    今更なんですが、魔法ATK=キャラ攻撃力+カード魔法威力というのはいいとして、スキルの「攻撃○%上昇」は魔法ATK、キャラ攻撃力、カード魔法威力のどこにかかるんでしょう?
    「攻撃力○上昇」と「攻撃○%上昇」で相手に与えるダメージの差が結構あったので気になりました。わかる方ご教示願います。
    返信数 (5)
    0
    • × 名無しのお兄様 No.99934618 2017/03/26 (日) 08:59 通報
      攻撃力上昇系はキャラ攻撃力のみにかかります。
      「攻撃力○上昇」と「攻撃○%上昇」の違いは単純に言って、
      「攻撃力○上昇」は攻撃力が低いキャラ用。
      「攻撃○%上昇」は攻撃力が高いキャラ用と憶えるといいです。
      例を挙げるとあやなと、摩利だと2500と6700の攻撃力があります。
      「攻撃力11000上昇」と「攻撃300%上昇」スキルがある場合
      あやなは11000+2500で13500と4×2500で10000
      摩利は 11000+6700で17700と4×6700で26800になります。
      2
      • × 名無しのお兄様 No.99935163 2017/03/26 (日) 11:05 通報
        なるほど!やっぱりあの上昇値の違いは勘違いではなかったんですね…
        ご丁寧にありがとうございます!
        0
      • × 名無しのお兄様 No.99937869 2017/03/26 (日) 18:15 通報
        結果的には同じダメージ量にはなりますが、「攻撃力○上昇」の方はカード魔法威力(回復などの補助系は除く)に加算されると思われます。
        毒攻撃「攻撃+3秒毎魔法ATK/必殺ATK分ダメージ(最大3回)」のスリップダメージは通常、カード記載値と同じですが、「攻撃力○上昇」が発動した場合はダメージが○分上昇したと記憶しています。
        これ以外に違いが出そうな場面は思いつきませんが。
        1
      • × 名無しのお兄様 No.99949775 2017/03/28 (火) 01:01 通報
        攻撃力上昇系のスキルはキャラのATKに付加されます。
        Lv130とLv160のATKの高い順に並べたキャラステを張っておきますので、パーセンupが高くなるか固定値upが高くなるか計算してみると良いです。
        簡単に言うと、ATKの高い順でマリ、エリカ、達也、レオ、一条をメインの火力枠で使うならパ―センupの方が高くなりやすく、連携必殺のあやなを使うなら固定値upの方が高くなります。
        注意するのは最近出てきている1万以上の固定値upは先程述べた5人を火力枠に使う時、175%以下だと1万以上の固定値upの方が高くなる事もあるという事です。
        1
      • × 名無しのお兄様 No.100137268 2017/04/21 (金) 20:07 通報
        一人目の方の回答で満足してしまい、それ以降のお二方の回答を今更拝見しました。約1ヶ月遅れになりますがありがとうございます。
        なるほど、やはり各スキルの恩恵の大きさはキャラ毎に異なるんですね。今後大ダメージが必要になるイベントの際には意識してパーティを組んでみます。
        0

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