質問 掲示板 (6291コメント) 最終更新日時:2019/09/19 (木) 17:28 質問 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 6291 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.93331635 D1701913A2 名無しのお兄様 2016/02/05 (金) 04:25 強化効率について質問です。 レベルの異なる同じカードが二枚あったとします。 一方がレベル1、もう一方がレベル50だとします。 それぞれを強化合成の素材にした時に、得られる経験値はどちらの方が多いのでしょうか? また強化合成をする時に、大量のレベル1のカードで強化するのと、一枚を高レベルまで上げて高レベル一枚だけを強化素材にするのとでは、どちらが効率的でしょうか? あと、強化素材に用いるカードの星の多さによって、得られる経験値の量は変わるのでしょうか? 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.93333723 B7CD42CDCE 名無しのお兄様 2016/02/05 (金) 09:20 レベルが高い方やSPDゲージ、☆が多い方が得られる経験値、SPDは多いです 未強化(レベル1)複数枚より、同枚数で強化済み1枚のほうが上昇率は高いです 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.93353173 D1701913A2 名無しのお兄様 2016/02/05 (金) 20:13 回答ありがとうございます。 星が多いデッキに使用しないカードのレベルを上げ、強化に使うことが効率的なんですね。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.93354799 B7CD42CDCE 名無しのお兄様 2016/02/05 (金) 20:41 ☆5以上はFLT交換のほうが良いです あまり合成する(レベルが上がる)と大量のサイオンが必要になるので 残りのサイオン量をみて調整すると良いと思います その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.93333992 E569F2BD14 名無しのお兄様 2016/02/05 (金) 09:39 (Lvの高い方、☆の多い方)が、得られる経験値が多いです。 大量のレベル1より、まとめ方が少し得られる経験値が多いです。 同じ属性のカードを合成する方が、1.5倍経験値が多いです。 以下は私の経験上の感覚を書きます。 一枚のカードで上がる経験値には、端数があります。合成の時、端数は切り捨てられます。 たとえですが、☆1は1.5とすると、一枚で合成すると0.5切り捨てられ1になりますが、二枚で合成すると3上がります。 合成は少しまとめた方が、端数の分が合わさり得な気がします。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.93353351 D1701913A2 名無しのお兄様 2016/02/05 (金) 20:16 回答ありがとうございます。 端数があるんですね。試して確認してみます。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 5件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう!
コメント 旧レイアウト» 6291 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.93331635 D1701913A2 名無しのお兄様 2016/02/05 (金) 04:25 強化効率について質問です。 レベルの異なる同じカードが二枚あったとします。 一方がレベル1、もう一方がレベル50だとします。 それぞれを強化合成の素材にした時に、得られる経験値はどちらの方が多いのでしょうか? また強化合成をする時に、大量のレベル1のカードで強化するのと、一枚を高レベルまで上げて高レベル一枚だけを強化素材にするのとでは、どちらが効率的でしょうか? あと、強化素材に用いるカードの星の多さによって、得られる経験値の量は変わるのでしょうか? 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.93333723 B7CD42CDCE 名無しのお兄様 2016/02/05 (金) 09:20 レベルが高い方やSPDゲージ、☆が多い方が得られる経験値、SPDは多いです 未強化(レベル1)複数枚より、同枚数で強化済み1枚のほうが上昇率は高いです 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.93353173 D1701913A2 名無しのお兄様 2016/02/05 (金) 20:13 回答ありがとうございます。 星が多いデッキに使用しないカードのレベルを上げ、強化に使うことが効率的なんですね。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.93354799 B7CD42CDCE 名無しのお兄様 2016/02/05 (金) 20:41 ☆5以上はFLT交換のほうが良いです あまり合成する(レベルが上がる)と大量のサイオンが必要になるので 残りのサイオン量をみて調整すると良いと思います その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.93333992 E569F2BD14 名無しのお兄様 2016/02/05 (金) 09:39 (Lvの高い方、☆の多い方)が、得られる経験値が多いです。 大量のレベル1より、まとめ方が少し得られる経験値が多いです。 同じ属性のカードを合成する方が、1.5倍経験値が多いです。 以下は私の経験上の感覚を書きます。 一枚のカードで上がる経験値には、端数があります。合成の時、端数は切り捨てられます。 たとえですが、☆1は1.5とすると、一枚で合成すると0.5切り捨てられ1になりますが、二枚で合成すると3上がります。 合成は少しまとめた方が、端数の分が合わさり得な気がします。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.93353351 D1701913A2 名無しのお兄様 2016/02/05 (金) 20:16 回答ありがとうございます。 端数があるんですね。試して確認してみます。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 5件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる
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旧レイアウト»レベルの異なる同じカードが二枚あったとします。
一方がレベル1、もう一方がレベル50だとします。
それぞれを強化合成の素材にした時に、得られる経験値はどちらの方が多いのでしょうか?
また強化合成をする時に、大量のレベル1のカードで強化するのと、一枚を高レベルまで上げて高レベル一枚だけを強化素材にするのとでは、どちらが効率的でしょうか?
あと、強化素材に用いるカードの星の多さによって、得られる経験値の量は変わるのでしょうか?
未強化(レベル1)複数枚より、同枚数で強化済み1枚のほうが上昇率は高いです
星が多いデッキに使用しないカードのレベルを上げ、強化に使うことが効率的なんですね。
あまり合成する(レベルが上がる)と大量のサイオンが必要になるので
残りのサイオン量をみて調整すると良いと思います
大量のレベル1より、まとめ方が少し得られる経験値が多いです。
同じ属性のカードを合成する方が、1.5倍経験値が多いです。
以下は私の経験上の感覚を書きます。
一枚のカードで上がる経験値には、端数があります。合成の時、端数は切り捨てられます。
たとえですが、☆1は1.5とすると、一枚で合成すると0.5切り捨てられ1になりますが、二枚で合成すると3上がります。
合成は少しまとめた方が、端数の分が合わさり得な気がします。
端数があるんですね。試して確認してみます。
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