正月の平穏を取り戻せ! (117コメント) 最終更新日時:2016/01/09 (土) 20:01 正月の平穏を取り戻せ!に戻る コメント(117) コメント 名無しのお兄様 No.92297170 2016/01/06 (水) 11:09 通報 撃破100越えて、褒章時の次からレベル上がりますよ~的なアナウンスが消えた ボスのHPはちゃんと上がってる。 報酬の誤植というか誤表記といい、なんか作り込みが年々雑になっていくような・・・ チェックが甘いだけなのかな。 難易度上限上がるなら、120まで撃破数報酬あっても良かったんじゃないかな~ LB5や6も入れてくれると単発ガチャでたまたま当たったカードに良いと思うんだけど。 もしくはランキングの報酬がモデルカード1で、残りがLBの数になってくれても嬉しいな。 返信数 (13) 2 × └ 名無しのお兄様 No.92298612 2016/01/06 (水) 12:43 通報 全く同感です。報酬増えないのに撃破上限だけあげられても勝てないようにするための嫌がらせとしか思えない…。実際100超えると1確どころか勝つことすら危うくなってきた…。 0 × └ 名無しのお兄様 No.92302920 2016/01/06 (水) 16:41 通報 自分はゲーム好きだけど下手くそなので、 レベルアップバトルでは、主導で敵のレベルをロックできる機能が欲しいな、と(^_^;)。 これ以上は敵レベルも獲得ポイントも上げなくていいです、みたいな。 リアルのストレス解消のためにゲームやってるのに、 全滅するとものすごくストレス溜まるし、 自分の適正レベルを超えるとそもそも遊べなくなる。 新規にも親切な設計になると思うんだけどな... 4 × └ 名無しのお兄様 No.92298856 2016/01/06 (水) 12:57 通報 (イベント詳細には)難易度は撃破回数119回まで上昇します。(だそうな) 0 × └ 名無しのお兄様 No.92298926 2016/01/06 (水) 13:00 通報 文章を読み違えました。↑は無視してください。お願いします。 0 × └ 名無しのお兄様 No.92299277 2016/01/06 (水) 13:16 通報 前回のギルガメッシュの時も、撃破数100まで難易度UPだったけど80で撃破数報酬終了だったじゃん。 今回は119までとちょっと高めだけど、本来ないはずのランキング報酬があるのだから妥当なのではないかな、と。 俺は、ランキングの上位者を選抜するために難易度上がってるのかと思ってたけど。 実際のところどうなんだろうね。 1 × └ 名無しのお兄様 No.92301019 2016/01/06 (水) 14:51 通報 ランキング制にしたので上限を上げた、で正解ではないかと思います。 どちらにしても上位ランカーではレベル上限(119)で割った石の数勝負になっていると思いますが、 そういう層はなるべく少なめにした方がいいでしょうし。 1 × └ 名無しのお兄様 No.92308729 2016/01/06 (水) 20:31 通報 運営側としては石をたくさん割って欲しいので、上位陣の方々はどんどん石を割って売り上げに貢献してください。サービスもそれで続いていくと思います。 1 × └ 名無しのお兄様 No.92317736 2016/01/07 (木) 00:18 通報 石売り上げたいなら、課金トラブルの際の対応を もう少し何とかして欲しいものですけどね。 対価先払いのサービスを受け取るのに、 時間と労力を必要とする上、謝罪の言葉も一切無いとかどれだけ・・・。 結局、課金だけして石もらえず泣き寝入りされた方もいるみたいですし。 2 × └ 名無しのお兄様 No.92303977 2016/01/06 (水) 17:38 通報 100位以内でLB8枚ってこと? 狂ってるわ・・・ 0 × └ 名無しのお兄様 No.92305324 2016/01/06 (水) 18:29 通報 昔はLBってめちゃくちゃ貴重でどれに使うか悩みまくった挙句どれにも使わないってなってたのに 月一ぐらいで攻略戦があったりFLTがあったりとホイホイばら撒きまくった結果がこれだよ 人間の欲って際限が無いね 1 × └ 名無しのお兄様 No.92324038 2016/01/07 (木) 10:07 通報 ? 1 × └ 名無しのお兄様 No.92322398 2016/01/07 (木) 06:31 通報 甘いのは開発規模縮小してるだけじゃない? まとめ売りや復刻でどのくらい儲けたかによるけど 新規ユーザーや課金が増えないとカイハツスイジュン維持できないでしょう で、売った分回収する為のランキングでしょうね しばらくはどんなイベントにランキングついても不思議はない だからってLBの安売りもしないでしょう 個人的には☆5や☆6のLB貰えればありがたいのは同感ですがね。 中堅が石を5個割って届く辺りにLB追加で置けば賢いでしょうね 山が高すぎると新規お断りと見えるから難しいでしょうが。 2 × └ 名無しのお兄様 No.92322424 2016/01/07 (木) 06:39 通報 追記で新規イベントはともかくも。 大前提で課金トラブルはスムーズに解決してもらいたいのも同感。 その上で上手くユーザーの欲を刺激して課金誘導する仕組み増やさないと ユーザー数も課金額も段々尻窄みになっていって・・・・ 2 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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(117コメント)コメント
ボスのHPはちゃんと上がってる。
報酬の誤植というか誤表記といい、なんか作り込みが年々雑になっていくような・・・
チェックが甘いだけなのかな。
難易度上限上がるなら、120まで撃破数報酬あっても良かったんじゃないかな~
LB5や6も入れてくれると単発ガチャでたまたま当たったカードに良いと思うんだけど。
もしくはランキングの報酬がモデルカード1で、残りがLBの数になってくれても嬉しいな。
レベルアップバトルでは、主導で敵のレベルをロックできる機能が欲しいな、と(^_^;)。
これ以上は敵レベルも獲得ポイントも上げなくていいです、みたいな。
リアルのストレス解消のためにゲームやってるのに、
全滅するとものすごくストレス溜まるし、
自分の適正レベルを超えるとそもそも遊べなくなる。
新規にも親切な設計になると思うんだけどな...
今回は119までとちょっと高めだけど、本来ないはずのランキング報酬があるのだから妥当なのではないかな、と。
俺は、ランキングの上位者を選抜するために難易度上がってるのかと思ってたけど。
実際のところどうなんだろうね。
どちらにしても上位ランカーではレベル上限(119)で割った石の数勝負になっていると思いますが、
そういう層はなるべく少なめにした方がいいでしょうし。
もう少し何とかして欲しいものですけどね。
対価先払いのサービスを受け取るのに、
時間と労力を必要とする上、謝罪の言葉も一切無いとかどれだけ・・・。
結局、課金だけして石もらえず泣き寝入りされた方もいるみたいですし。
狂ってるわ・・・
月一ぐらいで攻略戦があったりFLTがあったりとホイホイばら撒きまくった結果がこれだよ
人間の欲って際限が無いね
まとめ売りや復刻でどのくらい儲けたかによるけど
新規ユーザーや課金が増えないとカイハツスイジュン維持できないでしょう
で、売った分回収する為のランキングでしょうね
しばらくはどんなイベントにランキングついても不思議はない
だからってLBの安売りもしないでしょう
個人的には☆5や☆6のLB貰えればありがたいのは同感ですがね。
中堅が石を5個割って届く辺りにLB追加で置けば賢いでしょうね
山が高すぎると新規お断りと見えるから難しいでしょうが。
大前提で課金トラブルはスムーズに解決してもらいたいのも同感。
その上で上手くユーザーの欲を刺激して課金誘導する仕組み増やさないと
ユーザー数も課金額も段々尻窄みになっていって・・・・
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