プレイヤー同士の熱闘、再び! (61コメント) 最終更新日時:2015/12/18 (金) 17:08 プレイヤー同士の熱闘、再び!に戻る コメント(61) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む 名無しのお兄様 No.91601119 2015/12/17 (木) 16:28 通報 魔法ゲージのまわる速度が何かおかしい気がするのです。 相手も私もそれぞれのカードのスピードは6でしたが、私の方がキャラのレベルは平均で60近くも上でした。 しかし、魔法ゲージがたまるまでにほとんど差がないのは何故なのでしょうか。 これまで、何回も同じように対戦して確認しましたが、やはり差はほとんど見られません。 むしろ、先手を取られて苦戦することもありました。 私の勘違いであれば大変申し訳ありませんが、皆さんはいかかがですか? 返信数 (6) 1 × └ 名無しのお兄様 No.91603221 2015/12/17 (木) 17:50 通報 同じキャラですよね どこかに記載がありましたが、 (ゲージスピード)=(キャラSPD)+(カードSPD×15)なので、 レベル差60でスピード差がどれだけあるかはキャラによって違いますが 基礎値の低いキャラ(幹比古とか)は特にレベル差によるスピードに差が出来にくいと思います 0 × └ 名無しのお兄様 No.91609072 2015/12/17 (木) 21:16 通報 他にも感じられる方がいるとのことで、 デレ状態で登録してあると反映されるとか? まあそれはないと思いますが、行動自体はCPUってことで ゲージ貯まった瞬間に行動するため、全く同時であれば 相手の方が速く感じるのはしょうがないかなと 0 × └ 名無しのお兄様 No.91608140 2015/12/17 (木) 20:46 通報 僕のところではそんなことは全くないです。 ええ、全く。 0 × └ 名無しのお兄様 No.91608498 2015/12/17 (木) 20:58 通報 私も感じましたが明らかに相手の方がスピード速く感じますね。 というか速いです。 1 × └ 名無しのお兄様 No.91617902 2015/12/18 (金) 01:49 通報 スレ主です。皆さん返信ありがとうございます。 やはり、他にも速く感じた方はいらっしゃるのですね。 確かにレベルによるスピード差が出にくいのかもしれませんが、 自分の方が60~70もキャラレベルが上回っているのに、先手を取られるのは何か釈然としないというか、 すっきりしない気分になります。 相手の連続攻撃を受けている間は、こちらは何もできませんからねぇ。 1 × └ 名無しのお兄様 No.91618539 2015/12/18 (金) 02:36 通報 私もレベルが低い人とバトルしても、同スピード、もしくは先手を取られる時があります。 機械とかプログラミング?とか詳しくないのではっきり言えませんが、対人戦ってスマホでは結構複雑そうだし、サーバーとか情報処理が重いんじゃないでしょうか? バトルに入る際のロード時間もいつもより長いし、バトル自体も全体的にかなりもっさりしてて反応遅いし。 前回より大分マシになってて運営頑張ったと思うけど、やっぱり無理ある気がします…w 1 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
プレイヤー同士の熱闘、再び!
(61コメント)コメント
相手も私もそれぞれのカードのスピードは6でしたが、私の方がキャラのレベルは平均で60近くも上でした。
しかし、魔法ゲージがたまるまでにほとんど差がないのは何故なのでしょうか。
これまで、何回も同じように対戦して確認しましたが、やはり差はほとんど見られません。
むしろ、先手を取られて苦戦することもありました。
私の勘違いであれば大変申し訳ありませんが、皆さんはいかかがですか?
どこかに記載がありましたが、
(ゲージスピード)=(キャラSPD)+(カードSPD×15)なので、
レベル差60でスピード差がどれだけあるかはキャラによって違いますが
基礎値の低いキャラ(幹比古とか)は特にレベル差によるスピードに差が出来にくいと思います
デレ状態で登録してあると反映されるとか?
まあそれはないと思いますが、行動自体はCPUってことで
ゲージ貯まった瞬間に行動するため、全く同時であれば
相手の方が速く感じるのはしょうがないかなと
ええ、全く。
というか速いです。
やはり、他にも速く感じた方はいらっしゃるのですね。
確かにレベルによるスピード差が出にくいのかもしれませんが、
自分の方が60~70もキャラレベルが上回っているのに、先手を取られるのは何か釈然としないというか、
すっきりしない気分になります。
相手の連続攻撃を受けている間は、こちらは何もできませんからねぇ。
機械とかプログラミング?とか詳しくないのではっきり言えませんが、対人戦ってスマホでは結構複雑そうだし、サーバーとか情報処理が重いんじゃないでしょうか?
バトルに入る際のロード時間もいつもより長いし、バトル自体も全体的にかなりもっさりしてて反応遅いし。
前回より大分マシになってて運営頑張ったと思うけど、やっぱり無理ある気がします…w
削除すると元に戻すことは出来ません。
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