プレイヤー同士の熱闘、再び!

(61コメント)  
最終更新日時:

鏡像対戦(ファントム・バトル)開催!


開催期間:2015年12月15日15:00:00~2015年12月19日14:59:59

イベント概要

プレイヤー同士の熱闘、復活開催!

再びこの時がやって来た!
皆様の意見を受けて進化した、プレイヤー同士の対戦イベント復活開催!!

サポートの援護も頼めない、4VS4の実力勝負!自分と同じように、達也や深雪、エリカらの仲間を育ててきたプレイヤー相手だけに、これまでストーリーやイベントで戦ってきた敵とは違った戦術が要求される!

勝ち残るためのデッキとは!?ぜひプレイヤー同士の激闘を体感してください!

イベント詳細

プレイヤー同士によるバトル!

・プレイヤーの中から対戦相手を選択してバトルを行う、プレイヤー同士の対戦イベントです。
・手動操作と、AIによる自動操作の二種類からバトル方式を選択できます。
※相手プレイヤーはAIによる自動操作となります。
・サポートキャラを含まない、自分のデッキ最大4人VS相手のデッキ最大4人でのバトルになります。
・このイベントでは最大HPが3.5倍になった状態でバトルを行います。
・このイベントでは回復値が3.5倍になります。
※割合で回復するスキルの効果量は変化しません。
・このイベントではどちらのプレイヤーからスキルが発動するかはランダムになっております。
・バトルには2分の制限時間があります。時間切れになった場合は残り体力の割合で勝負が決定します。
・バトルが終了すると、イベントポイントを入手することができます。
 バトルに勝利した場合は、より多くのポイントを入手できます。自分よりデッキレベルの高いプレイヤーに勝利した場合、さらに多くのポイントを入手できます。
・バトルに勝利する度に、勝利時に入手できるポイントが増えていきます。
※バトルに敗北しても、次回勝利時のポイント入手量は増えたままです。
※勝利によるポイント増加の回数は100回までです。
・バトルに敗北した場合もポイントは入手できますが、勝利した場合より入手できるポイントは少なくなります。また、敗北した場合は相手プレイヤーもポイントを入手します。
※誰かに挑まれて勝利した際のポイントは、次回のログイン時に反映されます。
※他プレイヤーに挑まれて勝利した場合、勝利数は増加しません。
・両方のプレイヤーが同時に全滅した場合、自プレイヤー側の敗北となりますのd絵ご注意ください!

鏡像対戦(ファントム・バトル)の始め方

・「対戦者選択」画面でバトルしたい相手を選択します。
 デッキの強さをキャラレベルやカードレベルなどで総合的に判断した「デッキレベル」を参考にしてください。
・「最終確認」画面に進んだら、手動か自動かのバトル方式を「戦術」で選択します。
・バトル方式を決定したら、出撃ボタンを押してバトルを開始してください。

レアリティカード名
☆☆☆☆☆☆美月 ネコ耳02
入手方法
ノルマ報酬
レアリティカード名
☆☆☆☆☆一条 体操服01
入手方法
ノルマ報酬
レアリティカード名
☆☆☆☆☆まやか 制服04
入手方法
ノルマ報酬
レアリティカード名
☆☆☆☆エリカ ネコ耳02
入手方法
ノルマ報酬

イベント攻略

ノルマ報酬一覧
(クリック・タップで開く)
獲得Pt報酬
20エリカ ネコ耳02
50一条 体操服01
200キャラ経験値+15000
300想子×3000
400キャラ経験値+30000
500感応石
700経験値強化R
1000スピード強化R
1300キャラ経験値+15000
1600スキル強化R
2000エリカ ネコ耳02
2400スピード強化SR
2800一条 体操服01
3200まやか 制服04
3700感応石
4200スピード強化R
4700美月 ネコ耳02
5200キャラ経験値アップSR
5800エリカ ネコ耳02
6400スキル強化R
7100経験値強化R
7800まやか 制服04
8500スピード強化SR
9200経験値強化SR
10000エリカ ネコ耳02
10800一条 体操服01
11600スキル強化SR
12400感応石
13200キャラ経験値アップSR
14000まやか 制服04
15000美月 ネコ耳02
ループ報酬一覧
(クリック・タップで開く)
20エリカ ネコ耳02
300想子×3000
700経験値強化R
1000スピード強化R
1600スキル強化R
2000エリカ ネコ耳02
2800一条 体操服01
4200スピード強化R
5200キャラ経験値アップSR
5800エリカ ネコ耳02
6400スキル強化R
7100経験値強化R
7800まやか 制服04
10000エリカ ネコ耳02
10800一条 体操服01
13200キャラ経験値アップSR
14000まやか 制服04
15000美月 ネコ耳02

ランキング報酬
※ありません
にいさま番号
(以下の順位ぴったしのユーザーにランキング報酬)
※ありません
コメント(61)
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コメント

  • 名無しのお兄様 No.91623874 2015/12/18 (金) 12:01 通報
    過去のコメント参考にデッキレベルの計算してみたけど、あってるかな?
    キャラレベル+(カードレベルの半分+☆の数*20)+cad分の端数
    例1__キャラ50、☆5の90レベルなら、50+(45+100)+αで約200
    例2__キャラ100、☆6の100レベルなら、100+(50+120)+αで270ちょい
    違ってたらごめんm(__)m
    1
  • 名無しのお兄様 No.91623319 2015/12/18 (金) 11:29 通報
    20勝くらいから強敵のみで対戦して75で美月完凸できました。
    1~2回負けたのもあり、20戦までの分も考えるともっと早めに強敵縛りでやると60台で完凸も可能だと思います。
    0
  • 名無しのお兄様 No.91609328 2015/12/17 (木) 21:24 通報
    勘違いかもしれないが毒やられたあと必殺禁止状態で2回目の毒受けると即死になったんだが・・・。
    意味が分からないうちにやられた。
    何だこれ。
    返信数 (2)
    1
    • × 名無しのお兄様 No.91611528 2015/12/17 (木) 22:27 通報
      まじ?
      俺も!
      ☆6雫のスキルで毒食らって、1回目の毒でなぜか即死した…。
      攻撃する前に全滅して意味不明だったわ。
      多分バグ
      1
    • × 名無しのお兄様 No.91630977 2015/12/18 (金) 17:08 通報
      自分は必殺禁止状態ではないけれど、同じ事が一度
      が、同じ毒を食らっても平気だった事も多いので、他に何か条件ありかな
      0
  • 名無しのお兄様 No.91601119 2015/12/17 (木) 16:28 通報
    魔法ゲージのまわる速度が何かおかしい気がするのです。
    相手も私もそれぞれのカードのスピードは6でしたが、私の方がキャラのレベルは平均で60近くも上でした。
    しかし、魔法ゲージがたまるまでにほとんど差がないのは何故なのでしょうか。
    これまで、何回も同じように対戦して確認しましたが、やはり差はほとんど見られません。
    むしろ、先手を取られて苦戦することもありました。
    私の勘違いであれば大変申し訳ありませんが、皆さんはいかかがですか?
    返信数 (6)
    1
    • × 名無しのお兄様 No.91603221 2015/12/17 (木) 17:50 通報
      同じキャラですよね
      どこかに記載がありましたが、
      (ゲージスピード)=(キャラSPD)+(カードSPD×15)なので、
      レベル差60でスピード差がどれだけあるかはキャラによって違いますが
      基礎値の低いキャラ(幹比古とか)は特にレベル差によるスピードに差が出来にくいと思います
      0
      • × 名無しのお兄様 No.91609072 2015/12/17 (木) 21:16 通報
        他にも感じられる方がいるとのことで、
        デレ状態で登録してあると反映されるとか?
        まあそれはないと思いますが、行動自体はCPUってことで
        ゲージ貯まった瞬間に行動するため、全く同時であれば
        相手の方が速く感じるのはしょうがないかなと
        0
    • × 名無しのお兄様 No.91608140 2015/12/17 (木) 20:46 通報
      僕のところではそんなことは全くないです。
      ええ、全く。
      0
    • × 名無しのお兄様 No.91608498 2015/12/17 (木) 20:58 通報
      私も感じましたが明らかに相手の方がスピード速く感じますね。
      というか速いです。
      1
    • × 名無しのお兄様 No.91617902 2015/12/18 (金) 01:49 通報
      スレ主です。皆さん返信ありがとうございます。
      やはり、他にも速く感じた方はいらっしゃるのですね。
      確かにレベルによるスピード差が出にくいのかもしれませんが、
      自分の方が60~70もキャラレベルが上回っているのに、先手を取られるのは何か釈然としないというか、
      すっきりしない気分になります。
      相手の連続攻撃を受けている間は、こちらは何もできませんからねぇ。
      1
    • × 名無しのお兄様 No.91618539 2015/12/18 (金) 02:36 通報
      私もレベルが低い人とバトルしても、同スピード、もしくは先手を取られる時があります。
      機械とかプログラミング?とか詳しくないのではっきり言えませんが、対人戦ってスマホでは結構複雑そうだし、サーバーとか情報処理が重いんじゃないでしょうか?
      バトルに入る際のロード時間もいつもより長いし、バトル自体も全体的にかなりもっさりしてて反応遅いし。
      前回より大分マシになってて運営頑張ったと思うけど、やっぱり無理ある気がします…w
      1
  • 名無しのお兄様 No.91600732 2015/12/17 (木) 16:11 通報
    知らないうちに何人かに勝って、知らないうちに美月完凸
    達成感がない~
    0
  • 名無しのお兄様 No.91582537 2015/12/16 (水) 22:52 通報
    飽きた。レベルアップと割り切りって低レベルのキャラを育てます。
    2
  • 名無しのお兄様 No.91579602 2015/12/16 (水) 21:31 通報
    これが俺のギリギリデッキだ!
    デッキレベルは600下回るぐらいなので、大体600~800ぐらいの敵を相手取って200ポイント稼いでます。
    皆さんはどんな感じでしょうか?
    よければアドバイスなんかもお願いします。
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しのお兄様 No.91595213 2015/12/17 (木) 11:56 通報
      自分はこれで800~900位ので対戦
      0
  • 名無しのお兄様 No.91575938 2015/12/16 (水) 19:30 通報
    需要無いかも知れませんが、メンバー3人にしたい時は
    メンバー選択画面で上方向にフリックすると出来ますよ。
    1
  • 名無しのお兄様 No.91570625 2015/12/16 (水) 16:13 通報
    ここで教えていただいた3人体制でのデッキにして格上と戦うのいいですね。
    美月完凸までの計算をしてくださった方の通りだとわざわざ格上狙いでいかなくても大丈夫そうですが、自分は序盤に負けたりしたのでポイントがまだ低いうちは出来る限り強敵ポイントも兼ねていきたいと思います。
    0
  • 名無しのお兄様 No.91570002 2015/12/16 (水) 15:49 通報
    100勝時、1590Ptらしいので加算ポイントは15で一定
    負けポイントは未検証(3勝くらい?で1敗したときは50Ptでした)
    ベースPt:90
    勝利加算Pt:15
    強者勝利Pt:200 ※下記計算では除く
    美月完凸まで:84勝
    負けなしで自然回復分Pt:78,480+10(24回×4日 96戦)
    負けなしで100勝時のPt:84,750+10
    4
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2019/01/22 (火) 08:20

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2019/01/11 (金) 20:07

2019/01/11 (金) 20:02

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