LOST ZEROリセマラ (318コメント) 最終更新日時:2018/12/29 (土) 18:39 LOST ZEROリセマラに戻る コメント(318) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む ↓の図解です。 No.88940838 2015/09/29 (火) 22:39 通報 「☆6あずさ」と「☆7美月」の違いです。 壁役で一番重要な壁の厚さが「必殺技」の数値です。 手持ちのカードなので初期値ではありませんが、10%ぐらいの差しか?ありません。 まあ何から何まで違いますが、ここは「あずさ」でよしとしましょう。 一番下の「スキル」というのは各バトルの最初に参加している味方5人の中の誰か一人のものが勝手に発動する内容です。 返信数 (5) 2 × └ カードの理不尽 No.88941660 2015/09/29 (火) 23:04 通報 手持ちのカードなので初期値ではありませんが、「☆7達也」「☆5深雪」「☆6深雪」のカード詳細図を並べてみました。 「必殺技」が三種類、それぞれ「敵2体」「敵単体」「敵全体」に表示の数値ずつ攻撃します。倒し切れなかった時は一緒に書かれたおまけの効果攻撃をしてくれます。 「スキル」で特筆すべきは「達也」の「再生」です。 「達也」さえ健在ならば「スキル」が発動すると全員生き返ります。 ピンチな時は達也だけ生き残るように努力すると、次のステージで必ず全員生き返るわけなんです。ずるいですよね。 「あずさ」と「達也」を持って始めたゲームは別次元で楽しかったです 0 × └ キャラの特性 No.88942092 2015/09/29 (火) 23:17 通報 「達也」「深雪」「リーナ」のCAD調整図を並べてみました。 キャラレベルが違っているので、そのまま比べられませんが、 ↑の「達也」の数値と微妙に違うのが、キャラレベルによる補正の分です。 「リーナ」は「深雪」よりキャラレベルが高いのに「DEF」防御力が低くなっています。打たれ弱い特性が与えられているわけです。 「深雪」は「HP」も「DEF」もちょっと弱めなキャラです。 0 × └ CADについて No.88943120 2015/09/29 (火) 23:49 通報 CADに指定されたカードのパワー値の10%がキャラの「HP」に加算されます。 また、2枚のうちどちらかの「スキル」も、まれにですが、親カードの「スキル」発動時に一緒に発動します。 「達也」と「深雪」は必殺ゲージの上昇をもくろみ、「リーナ」は防御の弱さをカバーすべくHPの回復をもくろんでいるわけです。 以上、これから始める方向けに、自分が分からなくて困った事を中心に、なるべく分かり易く書いたつもりですが、始めないと分かり難い事柄に関しては触れておりません。 何事も極めるほどに面白さも高まると思います。 ガチャ運を祈っておきます。 頑張って遊んでください。 0 × └ 名無しのお兄様 No.88956772 2015/09/30 (水) 17:58 通報 ☆7なので当然ですが、軽減率だけ比べても☆6あずさより☆7美月のほうが圧倒的に強いです。 この次元での軽減の10%の差(80%と90%)は、実際受けるダメージ量にすると倍の開きがあります。 0 × └ 名無しのお兄様 No.88978080 2015/10/01 (木) 16:05 通報 だから、☆7美月も出るまでリセマラを続けろという主張なんですね。 ☆7を2枚狙うリセマラって成り立つのかな? 解説ならちゃんと、 受けたダメージ量から「DEF」の分も軽減されてから「HP」が引かれるので、壁役のカードの軽減量がそのまま「HP」のダメージ量の差とはなりません。 よってカードの能力の差は大きいと言わざるを得ません。 と、言わないと嘘なので、何も知らない初心者はかえって分からないと思います。 受けた攻撃量とキャラレベル、キャラの組み合わせによっては実際の「HP」ダメージ量はカードの軽減値の差の倍ほどの差が出来る事もあります。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
LOST ZEROリセマラ
(318コメント)コメント
壁役で一番重要な壁の厚さが「必殺技」の数値です。
手持ちのカードなので初期値ではありませんが、10%ぐらいの差しか?ありません。
まあ何から何まで違いますが、ここは「あずさ」でよしとしましょう。
一番下の「スキル」というのは各バトルの最初に参加している味方5人の中の誰か一人のものが勝手に発動する内容です。
「必殺技」が三種類、それぞれ「敵2体」「敵単体」「敵全体」に表示の数値ずつ攻撃します。倒し切れなかった時は一緒に書かれたおまけの効果攻撃をしてくれます。
「スキル」で特筆すべきは「達也」の「再生」です。
「達也」さえ健在ならば「スキル」が発動すると全員生き返ります。
ピンチな時は達也だけ生き残るように努力すると、次のステージで必ず全員生き返るわけなんです。ずるいですよね。
「あずさ」と「達也」を持って始めたゲームは別次元で楽しかったです
キャラレベルが違っているので、そのまま比べられませんが、
↑の「達也」の数値と微妙に違うのが、キャラレベルによる補正の分です。
「リーナ」は「深雪」よりキャラレベルが高いのに「DEF」防御力が低くなっています。打たれ弱い特性が与えられているわけです。
「深雪」は「HP」も「DEF」もちょっと弱めなキャラです。
また、2枚のうちどちらかの「スキル」も、まれにですが、親カードの「スキル」発動時に一緒に発動します。
「達也」と「深雪」は必殺ゲージの上昇をもくろみ、「リーナ」は防御の弱さをカバーすべくHPの回復をもくろんでいるわけです。
以上、これから始める方向けに、自分が分からなくて困った事を中心に、なるべく分かり易く書いたつもりですが、始めないと分かり難い事柄に関しては触れておりません。
何事も極めるほどに面白さも高まると思います。
ガチャ運を祈っておきます。
頑張って遊んでください。
この次元での軽減の10%の差(80%と90%)は、実際受けるダメージ量にすると倍の開きがあります。
☆7を2枚狙うリセマラって成り立つのかな?
解説ならちゃんと、
受けたダメージ量から「DEF」の分も軽減されてから「HP」が引かれるので、壁役のカードの軽減量がそのまま「HP」のダメージ量の差とはなりません。
よってカードの能力の差は大きいと言わざるを得ません。
と、言わないと嘘なので、何も知らない初心者はかえって分からないと思います。
受けた攻撃量とキャラレベル、キャラの組み合わせによっては実際の「HP」ダメージ量はカードの軽減値の差の倍ほどの差が出来る事もあります。
削除すると元に戻すことは出来ません。
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