騒音を一掃せよ! (46コメント) 最終更新日時:2016/03/16 (水) 10:38 騒音を一掃せよ!に戻る コメント(46) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む 名無しのお兄様 No.94295239 2016/03/08 (火) 10:25 通報 (モノリスの残りHP)×0.1を追加ポイントにすれば運営さんも儲かっただろうに。 返信数 (10) 0 × └ 名無しのお兄様 No.94295900 2016/03/08 (火) 11:16 通報 うーん、ランキングならそういうのも良いと思うがノルマのみだし・・・ むしろ儲けるためならイベント被せるんじゃないかな 復刻か対人かコラボを週末か後半に。 1 × └ 名無しのお兄様 No.94578044 2016/03/14 (月) 00:08 通報 ランキング対人イベントでしたね 熱くなる人が多ければ最も課金要素多いイベントになるんだろうなぁ URが報酬になる頃が凄そう 0 × └ 名無しのお兄様 No.94305801 2016/03/08 (火) 19:26 通報 こんな報酬じゃあ0.01でも必死にならないんじゃないかな CPも中々おいしいので育成しつつメダルも貯まる ストーリーしたい人はやればいいし面倒な人は休める そういう意味では良いイベントだと思います 1 × └ 名無しのお兄様 No.94306505 2016/03/08 (火) 19:56 通報 メダル取るためにサービスしてくれって言ってるようにしか聞こえない。 0 × └ 名無しのお兄様 No.94310048 2016/03/08 (火) 22:09 通報 えーっと…、こんな目分量では推し量れないような違いで獲得ボーナスが変化するというのが解せなかったのですが…。 1 × └ 名無しのお兄様 No.94312568 2016/03/08 (火) 23:41 通報 1回でもダメージ食らったらダメだよ ってことでしょ笑 嫌だったら文句言ってないで回復要員いれな。 2 × └ 名無しのお兄様 No.94317243 2016/03/09 (水) 07:36 通報 現在の構成としては、攻撃の要として唯一所持しているURと逓減対策の巫女まやか、あとは育成要員といったところなのですが、 ボーナスを狙うなら、固定値の全体、単体回復の方が確実なのでしょうか? 0 × └ 名無しのお兄様 No.94318258 2016/03/09 (水) 09:26 通報 味方ピアノ被弾0というのはまず無理なので、今回の美月でもいいので回復要員を一人入れ、 回復→即敵ピアノにとどめ、という流れを確立した方がいいと思う 0 × └ 名無しのお兄様 No.94318682 2016/03/09 (水) 10:11 通報 HP減少が微量だったときに100%扱いだったのは気のせいだったのかな スクショとってないから確認できないけど・・・ リーナスキルの全体への固定割合ダメが痛いので 回復は必須ですね 0 × └ 名無しのお兄様 No.94320975 2016/03/09 (水) 12:49 通報 終了時1%未満のダメージなら100%で扱ってくれてましたね。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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(46コメント)コメント
むしろ儲けるためならイベント被せるんじゃないかな
復刻か対人かコラボを週末か後半に。
熱くなる人が多ければ最も課金要素多いイベントになるんだろうなぁ
URが報酬になる頃が凄そう
CPも中々おいしいので育成しつつメダルも貯まる
ストーリーしたい人はやればいいし面倒な人は休める
そういう意味では良いイベントだと思います
ってことでしょ笑
嫌だったら文句言ってないで回復要員いれな。
ボーナスを狙うなら、固定値の全体、単体回復の方が確実なのでしょうか?
回復→即敵ピアノにとどめ、という流れを確立した方がいいと思う
スクショとってないから確認できないけど・・・
リーナスキルの全体への固定割合ダメが痛いので
回復は必須ですね
削除すると元に戻すことは出来ません。
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