通信機と1人の侵入者を撃破せよ!

(30コメント)  
最終更新日時:

通信機と1人の侵入者を撃破せよ!


開催期間:2016年5月22日15:00:00~2016年5月29日14:59:59
キャラ取得経験値増量イベント

イベント概要

敵と通信機の同時撃破を狙え!

機密情報を守れ!

魔法科性が訓練をしていた施設に侵入する者の姿があった。

侵入者の存在を察知した達也ーー
達也「機密情報を奪い敷地内を逃走している侵入者を確認。今はジャミング装置で敵の通信を阻害している。侵入者か通信機を撃破すれば任務は成功だ。」

あやな「ううーん、どっちを狙おうかな?」
まやか「どちらかなんて面倒です!まとめて撃破しちゃいましょう!」

イベント詳細

・味方のジャミング装置を防衛しつつ、敵通信機を撃破するバトルイベントです。
・ステージは初期レベル1からスタートする初級コース、
 初期レベル551からスタートする上級コース、
 初期レベル101からスタートす戦略級コースがあります。
・勝利するたびに敵レベルが上がっていきます。
・敵レベルが上昇すると、獲得できる「ブレイク・ミッションポイント」が増えるのと同時に、敵の強さも上昇します。
・敵レベルは初級コースは100まで、
 上級コースは150まで、戦略級コースは200まで上昇します。
・バトルに敗北すると、敵レベルが3下がります・
 ※上級コース、戦略級コースは初期レベルを下回る場合があります。
・敵通信機のHPを0にすると撃破でき、敵がまだ残っていても勝利となります。
 逆に、味方のジャミング装置のHPが0になるとその時点で敗北します。
 また、通信機以外の敵を全滅させた場合でも勝利することができます。
・敵通信機を含むすべての敵を撃破すると「全撃破ボーナス」が手に入ります。
・敵通信機または敵のどちらかのみ倒した場合は、倒していない方からのドロップアイテムを獲得できません。
・デッキ4番目のキャラの代わりにジャミング装置が配置され、
 ジャミング装置はそのキャラのHP・属性の影響を受けます。
・デッキ4番目にキャラがいない場合は出撃できません。
・このイベントではジャミング装置の最大HPは通常の状態でバトルを行います。
・味方のジャミング装置や敵の通信機は『モノリス系』の名称や、属性などによるスキル効果等の対象に入ります。
・ジャミング装置はデレ効果や性別によるスキル効果の影響を受けません。
☆☆☆☆☆☆あやな ミリタリー01
入手方法
ドロップ報酬
☆☆☆☆☆☆一条 ミリタリー01
入手方法
ノルマ報酬
☆☆☆☆☆あずさ ミリタリー01
入手方法
ノルマ報酬
☆☆☆☆☆幹比古 ミリタリー01
入手方法
ドロップ報酬
☆☆☆☆リーナ ミリタリー02
入手方法
ノルマ報酬

イベント攻略

ノルマ報酬一覧
(クリック・タップで開く)
獲得Pt報酬
200キャラ経験値+30000
400想子×1000
600経験値強化R
1000想子×2000
2000経験値強化SR
3000リーナ ミリタリー02
4000スキル強化R
5000ストーリー開放
6000キャラ経験値+30000
8000スピード強化R
10000ストーリー開放
12000リーナ ミリタリー02
15000感応石
18000スキル強化R
20000ストーリー開放
24000リーナ ミリタリー02
28000キャラ経験値+60000
32000あずさミリタリー01
38000スピード強化R
42000感応石
47000想子×5000
54000リーナ ミリタリー02
60000スキル強化SR
66000あずさミリタリー01
72000感応石
78000キャラ経験値+15000
84000スキル強化SR
90000経験値強化SR
100000一条 ミリタリー01
ループ報酬一覧
(クリック・タップで開く)
獲得Pt報酬
400想子×1000
600経験値強化R
1000想子×2000
3000リーナ ミリタリー02
4000スキル強化R
6000キャラ経験値+30000
8000スピード強化R
18000スキル強化R
24000リーナ ミリタリー02
38000スピード強化R
47000想子×5000
66000あずさミリタリー01
78000キャラ経験値+15000
90000経験値強化SR
100000一条 ミリタリー01

コメント

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30
    • No.96352511
    • 8FB682BFEA
    • 名無しのお兄様
    戦略級を100回以上プレイしたにもかかわらず、まともにドロップしないカードをドロップ報酬と言ってはいけない。
    あやなよ、なぜドロップしてくれないのだ。吉田君はもういいです。
    • No.96337716
    • BED1F370BD
    • 名無しのお兄様
    今回のドロップあやな☆6とノルマ報酬の一条☆6はカードの評価としてはどうなんでしょうか?初級しかクリアできないのですが、何とか5枚揃えたいと思っています。
    よろしくお願いします。
      • No.96350778
      • 3ED0A5C28B
      • 名無しのお兄様
      現実的に答えますが、初級のみですと一条はまず無理です。あまり強くないのでよいかと…
      あやなは過去のイベカードと比べると非常に強いですが、私は戦略200まで行き、未だドロ2です。
        • No.96351317
        • 6DEF2523A7
        • 名無しのお兄様
        ありがとうございます。あやなは強いのですね。マリがパーティにいないので使用を悩んでおりました。ご返信ありがとうございました。
    • No.96329486
    • CFD22730D9
    • 名無しのお兄様
    レベル181までかかったけどなんとか一条5枚揃いました。
    週末に外せない用事があったから、ほっとしました。
    徐々に下がっていく同時撃破の成功率が自分にちょうどよかったらしく、思ったより楽しめました。
    • No.96313654
    • 38740DFD8A
    • 名無しのお兄様
    レベル200の全撃破こんな感じです。 コメント画像
    • No.96291081
    • 3ED0A5C28B
    • 名無しのお兄様
    160超えてあやな0幹30弱。
    金泥は多いけど、偏り過ぎてやる気失せるわ。
      • No.96294339
      • 4DE378F3DE
      • 名無しのお兄様
      170であやな0幹2の俺よりましだわ。呪われてるように金が落ちなかったんで試しに上級に行ったら70であやな2来たよ。すんごいモヤモヤする。
      • No.96327875
      • B3423E7D6D
      • 名無しのお兄様
      180まできて、あやな2枚
      落ちないより良いが、揃わず終わったらいつ以来だろう・・。
    • No.96276517
    • FE5B630318
    • 名無しのお兄様
    敵のレオのスキル「自分に60%ダメージ+ゲージー100」からの必殺をモノリスに発射のコンボで1ターンキルを食らいました。
    もうレオが出たら全滅ボーナスあきらめてレオを即殺した方がいいんだろうか?
      • No.96278957
      • EA0C0569A5
      • 名無しのお兄様
      通常攻撃で打消し出来るのを入れればいいのでは?
      必殺技待機消せて、十文字の軽減も消せるから便利だと思いますよ。
        • No.96281730
        • FE5B630318
        • 名無しのお兄様
        木主です。
        いえ、レオの必殺の威力がでかすぎてこちらのモノリスが一撃死したので、敵の状態は関係ありません。
        敵のレオもHP50%以下でダメージ何倍とか、そういう必殺なのかなぁ?
      • No.96283094
      • 89C0516AB6
      • 名無しのお兄様
      上の人は打ち消しは必殺待機解除できるからやってみては?ってこのなのでは?
      • No.96283197
      • EA0C0569A5
      • 名無しのお兄様
      上の方が補足して下さいましたが、敵の必殺技待機状態は
      特殊効果に分類されるので、打消しをおすすめしてみましたが
      分かりにくかったみたいですね。すみませんでした。
      対策としては、打消し、必殺技禁止を通常攻撃で使えるカードを入れると解決すると思います。
        • No.96308015
        • FE5B630318
        • 名無しのお兄様
        ありがとうございます。
        打消しで必殺待機を解除できるとは、知りませんでした。
        試してみようと思います。
        上の方も、説明ありがとうございました。
    • No.96274103
    • 0E535019E3
    • 名無しのお兄様
    放置時のリーダー誰がいいのか悩みます。今は一通レオだけどあーちゃんのせいかあまり使ってもらえない。イン時は政宗一条だけど。一応無凸だけどミリマリもあるし深雪ならUR完凸や官兵衛3凸もある。キャラlvは一条110レオ119マリ118深雪130。自分なら赤か青で必殺ゲージ200くらいアップするスキルあれば誰でもいいのですが。
    • No.96272497
    • CFD22730D9
    • 名無しのお兄様
    4回くらい連続であーちゃんが出てきたんですが、サポも含めてUR深雪を使用していたら連続であーちゃんに対して発動。
    同時撃破に挑戦する暇もないのがちょっと悲しかったです。
    他のキャラ相手ならそれなりに役立つし、サポの需要もあるっぽくて外しにくい。
    一枚手に入ったガチャのエリカを凸らせて交代させるべきか迷います。こっちは赤だし。
      • No.96273863
      • 0E535019E3
      • 名無しのお兄様
      他が安定するならそのままでよいと思う。私はURレオ入れてるのでスキル発動するとあーちゃんのときは一瞬で終わってしまうが諦めてる。その代わり他のパターンは全撃破安定なので。
        • No.96277844
        • CFD22730D9
        • 名無しのお兄様
        なんとなく安心できました。
        ありがとうございます。
        調節が下手なので全撃破が安定しているわけではないのですが、それはデッキの問題ではないですものね。
        あーちゃん4連ちゃんはさすがに参りましたが、運だと割り切ります。
    • No.96244154
    • 98412A9F06
    • 名無しのお兄様
    金泥率高いですね
    110であやな完凸
    • No.96243087
    • D8004B5BF3
    • 名無しのお兄様
    作成お疲れさまです。
    一条が味方を攻撃したときは驚きましたが、このイベは同時撃破を邪魔する仕様なんですね。
    みんなHP高いと思ったらあーちゃんは一撃で倒せたりと罠が多くて、より対応力の高いデッキを考え中です。

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