質問 掲示板 (6291コメント) 最終更新日時:2019/09/19 (木) 17:28 質問 掲示板に戻る コメント(6291) コメント 名無しのお兄様 No.99557431 2017/02/09 (木) 13:08 通報 ずっとログイン勢だったので カードは結構もってるんですが、どういうスキルが強いのかが全く分かりません 汎用的な強さでいいので誰か 教えて下さい 返信数 (6) 0 × └ 名無しのお兄様 No.99557810 2017/02/09 (木) 14:04 通報 イベにも寄りますが、まずは継続スキル。 今回のように3waveあるようなバトルの1waveめで発動すれば、 2,3waveでも効果が継続し、重ね掛けも可能です。 それから、1秒ごとに必殺ゲージ回復。 敵が少なかろうが、防御高くてダメが入らなかろうが、必殺撃ち放題です。 あとは、必ず先手が取れる、敵全体魔法ゲージダウン、味方全体ゲージアップ。 味方ゲージアップに必殺ゲージアップ100以上があれば、開幕即必殺が撃てます。 厄介なスキルを使う敵には、対応する属性の100%スキル打ち消し。 タイムアタックには秒数延長が不可欠、とこんなところかな。 個人的には、敵全体SPDダウンや必殺禁止も好きです。 1 × └ 名無しのお兄様 No.99558684 2017/02/09 (木) 15:49 通報 ご丁寧にありがとうございます!ステアップやダメージよりもゲージメインの方が良さげなんですね 重ねて質問失礼しますが魔法ゲージアップが素早さアップよりも優先されるのはなぜなんでしょうか? 0 × └ 名無しのお兄様 No.99559546 2017/02/09 (木) 17:16 通報 例えば今イベでは、何とか先手を取らないと、 妹たちも美琴も逃げてしまい、ポイントが入りません。 敵がゲージダウン等厄介な攻撃をしてくる、又は、超高火力の場合等も、先手を取れるか否かが勝利と全滅の分かれ目になったりします。 そして、確実に先手を取るには、素早さアップよりも魔法ゲージアップ・ダウンの方が有効です。 素早さが上がっても、行動できるようになるまで少し待たねばなりませんが、ゲージアップなら一瞬ですから。 なお、普通の攻撃防御アップも、継続スキルには劣るものの、普遍的に有用なスキルではあります。 ダメージスキルは、あまり使いやすい部類ではないかな。 0 × └ 名無しのお兄様 No.99559657 2017/02/09 (木) 17:25 通報 またまたありがとうございます。現環境のことがしっかり分かりました 重ねての回答、大変助かりました 最後にもう一つだけ、 美月 夜木沼伊緒01が昔高評価だったと記憶してるんですが、今では時代遅れでしょうか? 0 × └ 名無しのお兄様 No.99560166 2017/02/09 (木) 18:11 通報 うーん、自分が持ってないので、使い勝手はよくわからないのですが、 時代遅れで使えないということはないと思います。 少なくとも、通常攻撃でHP回復、必殺でダメアップという組み合わせは、 このカードの他は、美月2017フェブリ01くらいと思いますが、夜木沼伊緒の方が数値は上です。 必殺効果が異なるもので通常攻撃HP回復のカードは他にもありますが、それらと比べても回復量は多いと思います。 が、ダメアップ用カードとして見ると、150%は少し物足りないかな。 水着まやか、メルルまやかは240、220なので、それらに比べると見劣りしてしまいますね。 0 × └ 名無しのお兄様 No.99560866 2017/02/09 (木) 19:18 通報 おおー、とても分かりやすい解説でした 全ての質問に答えていただきホントにありがとうございます! これから頑張っていこうと思います! 1 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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カードは結構もってるんですが、どういうスキルが強いのかが全く分かりません
汎用的な強さでいいので誰か
教えて下さい
今回のように3waveあるようなバトルの1waveめで発動すれば、
2,3waveでも効果が継続し、重ね掛けも可能です。
それから、1秒ごとに必殺ゲージ回復。
敵が少なかろうが、防御高くてダメが入らなかろうが、必殺撃ち放題です。
あとは、必ず先手が取れる、敵全体魔法ゲージダウン、味方全体ゲージアップ。
味方ゲージアップに必殺ゲージアップ100以上があれば、開幕即必殺が撃てます。
厄介なスキルを使う敵には、対応する属性の100%スキル打ち消し。
タイムアタックには秒数延長が不可欠、とこんなところかな。
個人的には、敵全体SPDダウンや必殺禁止も好きです。
重ねて質問失礼しますが魔法ゲージアップが素早さアップよりも優先されるのはなぜなんでしょうか?
妹たちも美琴も逃げてしまい、ポイントが入りません。
敵がゲージダウン等厄介な攻撃をしてくる、又は、超高火力の場合等も、先手を取れるか否かが勝利と全滅の分かれ目になったりします。
そして、確実に先手を取るには、素早さアップよりも魔法ゲージアップ・ダウンの方が有効です。
素早さが上がっても、行動できるようになるまで少し待たねばなりませんが、ゲージアップなら一瞬ですから。
なお、普通の攻撃防御アップも、継続スキルには劣るものの、普遍的に有用なスキルではあります。
ダメージスキルは、あまり使いやすい部類ではないかな。
重ねての回答、大変助かりました
最後にもう一つだけ、
美月 夜木沼伊緒01が昔高評価だったと記憶してるんですが、今では時代遅れでしょうか?
時代遅れで使えないということはないと思います。
少なくとも、通常攻撃でHP回復、必殺でダメアップという組み合わせは、
このカードの他は、美月2017フェブリ01くらいと思いますが、夜木沼伊緒の方が数値は上です。
必殺効果が異なるもので通常攻撃HP回復のカードは他にもありますが、それらと比べても回復量は多いと思います。
が、ダメアップ用カードとして見ると、150%は少し物足りないかな。
水着まやか、メルルまやかは240、220なので、それらに比べると見劣りしてしまいますね。
全ての質問に答えていただきホントにありがとうございます!
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