正月の平穏を取り戻せ!
(117コメント)獅子舞型兵器撃退戦

開催期間:2016年1月1日00:00:00~2016年1月8日14:59:59
イベント概要
魔法科の厄払い
まやか「あ、それ知ってます!『悪い子はいねぇがー』のやつですね!」
達也「まやか。それは『なまはげ』じゃないか?」
まやか「......げふんげふん!ま、まあ、せっかくなので厄を払ってもらいましょう。」
零式行列「くっくっく、では!この『シシマイ・バースト』で、厄ごと消し飛ばしてあげましょう。さぁ、お覚悟を!」
まやか「そちらの方が厄じゃないですか!お正月の平和は私が守ってみせます!」
イベント詳細
・攻略戦ボスの総HPを0にすると完全撃破となり、ステージの途中であっても勝利となります。
・ステージの途中で攻略戦ボスを完全撃破した場合、倒していない敵からはドロップアイテムを獲得できません。
・攻略戦ボスにHPを上回る威力の攻撃を与えた場合、余剰分のダメージも総HPに反映され、よりダメージを与えることができます。
・完全撃破するたびに攻略戦ボスの総HPは上昇し、ステージの難易度も上昇します。
・難易度は撃破回数119回まで上昇します。
・バトルに敗北して「あきらめる」を選択した場合、攻略戦ボスの総HPに与えたダメージを引き継ぐことができます。
・バトルに敗北する前に「あきらめる」を選択した場合、攻略戦ボスの総HPに与えたダメージは引き継がれません。
総撃破数報酬
・報酬は全ユーザーに配布されます。
・到達した撃破数までの報酬はすべて手に入れることができます。
総撃破数報酬 | |
---|---|
50,000 | 強化合成SRカード3種セット |
100,000 | ガチャ初回割引リセット |
230,000 | 感応石3個 |
350,000 | スキル強化カードUR キャラ経験値アップSR×3 |
480,000 | ガチャチケット3枚 |
600,000 | 限界突破SP |
報酬カード一覧
レアリティ | カード名 |
---|---|
☆☆☆☆☆☆ | まやか 晴れ着01 |
入手方法 | |
ランキング報酬 | |
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レアリティ | カード名 |
☆☆☆☆☆☆ | 一条 紋付01 |
入手方法 | |
撃破数報酬 | |
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レアリティ | カード名 |
☆☆☆☆☆ | 深雪 晴れ着02 |
入手方法 | |
撃破数報酬 ドロップ報酬 | |
![]() | |
レアリティ | カード名 |
☆☆☆☆ | 摩利 晴れ着02 |
入手方法 | |
ランキング報酬 | |
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レアリティ | カード名 |
☆☆☆☆ | リーナ 晴れ着02 |
入手方法 | |
ドロップ報酬 | |
![]() |
イベント攻略
(クリック・タップで開く)
1~20 | 一条 紋付01 深雪 晴れ着02 経験値強化R スピード強化R スキル強化R 想子3000 キャラ経験値アップSR ※どれか一つをランダムで入手 |
21~50 | 一条 紋付01 深雪 晴れ着02 経験値強化R スピード強化R スキル強化R 経験値強化SR スピード強化SR スキル強化SR キャラ経験値アップSR ※どれか一つをランダムで入手 |
51~70 | 一条 紋付01 深雪 晴れ着02 経験値強化SR スピード強化SR スキル強化SR FLTメダル250 キャラ経験値アップSR ※どれか一つをランダムで入手 |
71~ | 一条 紋付01 経験値強化SR スピード強化SR スキル強化SR ※どれか一つをランダムで入手 |
(5回撃破ごとに追加で以下の報酬を入手)
(クリック・タップで開く)
撃破数 | 報酬 |
---|---|
5 | ガチャチケット |
10 | 経験値強化SR×2 |
15 | キャラ経験値+30000 |
20 | 一条 紋付01 |
25 | キャラ経験値+30000 |
30 | ガチャチケット |
35 | キャラ経験値+30000 |
40 | 経験値強化R スピード強化R スキル強化R |
45 | キャラ経験値+300000 |
50 | ガチャチケット |
55 | 経験値強化SR×2 |
60 | 一条 紋付01 |
65 | 経験値アップSR スピード強化SR スキル強化SR |
70 | スキル強化UR |
75 | 一条 紋付01 |
80 | 限界突破SP |
コメント
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117
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-
獅子のHP吸収状態で猫耳美月で状態はがしながら
連続で攻撃したらHP数十万フル回復されたんですけどこれ仕様ですかね。
最初にはがしたら次つなげるときにははがれているもんだと思ったのですが。 -
80回やって一回も深雪はドロップしませんねえ。
もちろん敵は残らず全滅させてやりましたが。
本当にドロップ報酬なのでせうか?
これでは、まるで当たり玉の入っていないガラガラポンではありませんか。
119回ぐらいやらないとダメなのでせうかね。 -
- No.92277780
- 6E19D1E0D7
- 名無しのお兄様
85撃破めくらいになりましたが、
段々と全滅が増えて悲しくなって参りました...(T_T)。
勝てない勝負はなかなか心が折れます。
チーム平均80台後半なので(1人97がいるけど)、これくらいが妥当なのかな...。
もし、工夫次第でまだまだ行けるよ!という達人がおられましたら、アドバイスを下さると嬉しいです。
wave終わりにFFあやなの4連携必殺、次wave開始に梓弓(URなし)で時間稼いでますが、
都合のいいスキルが発動せず、ゼロ式ちゃんに必殺打たれるとアウトな感じです。-
ごめん、下手すぎとしか言いようがないと思うけど…。
達也75レベ、カード70(☆4)
真由美69レベ、カード100(☆6)
あやな68レベ、カード90(☆5)
雫68レベ、カード100(☆6)
サポートに、深雪アルティメット借りてる。
これで82撃破まで全滅は1回もなし。
まあ、CPは毎回38〜44しかもらえないけど。
回復は、全員のスキル補助に入れてるのと、リーダーあやなが50%回復持ち。
ウェイブさえまたげば、全滅は免れるっていう戦い方してる。 -
うちの構成
深雪90:UR
あずさ98:部屋着01
あやな84:ハッカコラボ
お兄様83:一周年
サポは魔法強めの単体火力を選んでます。
UR深雪は単なる単体火力で代わりがききます。
基本的にwave開始時にあずさ&兄様ゲージ満タン、かつ必殺ゲージ2つ以上貯めた状態にする
で、兄様必殺でゲージ下げ→あずさ必殺でスピードダウン→三連携で行列落とす→五連携をあやな必殺締めでシシマイ落とす
シシマイを落とした時点で雑魚が最低一匹残っていないと、次wave開始で詰みます。
現在これで撃破数92、必殺入力ミスなどがなければ二戦で一匹撃破出来るペースです。 -
あやなも真由美も達也もFF。
雫はクリスマス。
始めたのが丁度その時期だから、それ以前のカードはそもそも持ってないというw
戦い方としては、1wave目で必殺満タンにしつつ、雫とサポ深雪をゲージ残し。
2wave目開始直後に深雪必殺で、獅子舞と零式以外敵全滅
獅子舞ガード解いたら雫単体で獅子舞撃破。
零式を達也真由美あやなの連携で撃破→これでまた必殺ゲージマックスかつ雫と深雪ゲージ満タン。
3wave目以降も同じこと繰り返せば、最終的に誰も死なずに勝てる。 -
私の構成
あやな85:UR110
雫99 :UR110
達也89 :FF80
ほのか89:一周年70
サポ:URあやな、レオ、摩利、ミキヒコ、深雪
1wave目サポあやな雫3連でまやか→達也ゲージダウン、2wave目以降は達也→ほのかスピードダウン→3連の繰り返し
現在105撃破全滅無し(*^^*) -
皆様、ご回答ありがとうございます!
一周年お兄様は足が遅いから、
スピードダウンは敵に上書きされちゃうから、
真由美はキャラレベルが63だし、
スキルもMAXになってないから、と色々敬遠していたのですが、
タイミングを上手く見計らえば充分使えるものなんですね。
教えて頂いたとおりにやってみます!
ありがとうございました!
-
遅ればせながら80撃破達成しました。
完全に40BPで1撃破になっています。
前回のボス戦よりは少し難易度が低い感じですが、雑魚キャラとボスの閾値狙いの初撃の見極めが微妙で楽しいですね。
ずっと欲しかったエリカのバトルメイドの山津波が手に入ったのでLB狙いのFLT稼ぎです。
CAD用に深雪は何枚か残しましたが他はFLT交換しています。
もうすぐ今月2枚目のLBに届きそうです。
お年玉のLBも嬉しかったですね。
今年も各種戦略アドバイスよろしくお願いします。獅子舞めんどくさいですね。
速い撃破を狙ってあやなや闇属性を入れた連撃で撃破しようとするのですが、変身のタイミングをまやかや白の必殺で阻まれてしまいます。
死んだら面倒だと思って黄色の火力要因を入れていますが、うっかり獅子舞倒しちゃうこともある。
1waveで出てこないときとかもあるのでなんかいろいろきついです。
リアル事情や飽きることもあってまだ60にも届いていません。
ランキングは最低一枚くらいまでであきらめてもいいけど80撃破はいきたいなぁ・・-
そういえば、完凸しちゃうと金カードはFLTにしてしまうので、51以上の報酬は深雪よりFLT250のほうが嬉しいかもしれません。
なのに深雪が当たるとついうれしくなってしまう。
やっぱりキャラカードが当たるときもちいいものなんですかね。 -
獅子舞やってて楽しくないですよね。運営側でいろいろ考えた末の取り組みなのでしょうが、4waveと長すぎる戦いで、しかも新春から楽しくないなんて飽きてしまいます。バランスを考えてほしいです。
- No.92251036
- 00363EB0F9
- 名無しのお兄様
一応80撃破いきました
たまにBP溢れさせてた上に、BP使い切らなくても400位切ってるのですが、
飽きました
カードはモデル分あればいいのだけど、どうしようかな-
確かに、報酬のまやか、微妙ですよね。
女性全部必殺禁止は面白い必殺技だな、と思っていたら、スキル発動でその必殺技を100%封じられるとか(^_^;)。 -
POWERが高いのでCADにHPブースト用として欲しいカードではあります。
できれば完凸させたPOWER値が魅力なのですが、上位にいけそうにないです。(^v^;
LB使ってまでは・・・。-
CADスキル発動により、装備したキャラも必殺技使えなくなっちゃいますしね(^_^;)。
絶対に必殺技を使わない前提のキャラ...
スクストあやなあたりなら入れてもいいのかな? -
なかなか使う機会は無いのかもしれませんが、モノリス系で4番目のHPブーストなんかには使えるかなぁと思ったりしてました。(#^^#)
-
このスキルってば自身が必殺技使用不能になるんですかね?
てっきり
反射相手に追加効果としてつくと思ってたのですが…
まやかだから自身なのかなぁ… -
良く見れば、最初に自身て明記ありますね…
-
-
お疲れ様です。自分も昨日80撃破いきました。深雪も一条も無事完凸できたのでほっとしています。
正直ランキング報酬はさほど興味はないですが、やはり攻略戦の目玉は総撃破報酬なので少しでも撃破数を伸ばすために続けたいと思います。
LBはあって困るものではないので撃破抽選で一条が当たればFLTが増えて交換できますし総撃破報酬でもいただければ尚良しという感じです。
現在77、危ない場面もチラホラありましたがまだ一回で完全撃破できています。
ですが獅子舞の変身解除でいちいちストップするのが面倒すぎて…静かにストップして、静かに再開するので(笑)、ちょっと焦ります。4wave目の白ザコのダメージ吸収がボスに付与されました。
ボスロック+フリック入力完了状態でした。
直後に、URリーナのメタバ擬き発射(まやかの必殺ブースト付き)
ボスの総HPが全回復しました。
まやかよりも白ザコには要注意です・・・60超えてから一回の戦闘での撃破がつらくなってきたなこのまやかどこかで見たと思ったら3月のライオンの9巻表紙に似てるんだな深雪がドロップした方にお聞きしたいのですが誰から落ちましたか?
40行く前に一条終わった。
シシ、必殺技の変身と解く瞬間は、魔法ゲージストップするし、攻撃出来ないし、フリックもタップに認識されて、変身迷惑。- No.92189207
- 6E19D1E0D7
- 名無しのお兄様
シシマイが逃げていくタイミングというか、法則のわかる方はいらっしゃいますか?
必殺打ち消したら、残りHP2000以下で逃げて撃破しそびれてしまったので...
1waveめに出現するシシマイが逃げやすいのかと思っていましたが、
他のwaveでも逃げられたので
必ずしもそうとばかりも限らないのかな、と。-
通常の魔法使ったら逃げるんでは?
だいたい必殺技使おうとしてるんで逃げにくいんですけどw -
主です。
皆様、回答ありがとうございました。
おそらく、軽減張ってあやなの連携必殺叩き混むタイミングを見計らってたのが
まずかったのかもしれません・・・。
でも、通常魔法を使っても逃げないときもあった気がしたので、
待っても大丈夫なときもあるのかな、と思ってました。
まぁ、通常魔法を使わせないようにすればいいという話ですよね。
がんばります! -
wave1で変身後の咆哮?うってすぐ逃げた。
何が逃走契機なのか分からんね。 -
獅子舞何にもドロップしないから、あー逃げちゃったー…て軽い程度にしか思わないのは私だけ?w
-
逃げるの1waveだけじゃなかったんですね。
参考になりました。ありがとうございます。
獅子舞は一応ポイント50くれるのでできるだけ倒したいですが、撃破狙うと早く倒しちゃったり、4体目まで狙うと撃破しそびれたりで結構イラついてます・・
-
今更だけど
このレス嘘(もしくは勘違い)なんじゃないか?
いくら待っても、どういう状況にしてみても、1wave目以外で獅子舞は逃げないんだが…。
-
124撃破
2wave目以降で獅子舞が逃げたことは、今のところないね。 -
主です。
逃げませんか!?
初期の頃、デッキ模索中に軽減張って、かなり長いこと粘っていたら
逃げられたと思ったのですが。
じゃあ、倒した後の逃げていくようなアニメーションを勘違いしたのかな...
最近は、逃げられる前提で軽減は捨て、
数ターンで決めるようにしていたので、自分もしばらく逃げるシシマイは見ていないです。
-
主です。
書き忘れました。
間違っていたら、混乱させてしまい申し訳ないです。
-
シシマイ型兵器の顔がドヤ顔みたいで、なんかムカツク感じです(笑)。
おまけに撃破数報酬はスピード強化カードばかりで、ほとんど使い道がなく、倉庫を圧迫する有様ですよ。
深雪が出ない・・・。50撃破。
最近気付いたのは、獅子舞が光属性になった時、ゲージ現象系魔法を当てると破壊光線使ってこないということ。
めっちゃ時間稼ぎになるから皆さんもお試しあれ。
(俺の場合、雫の必殺で30ゲージ下げてる。ゲージ30下げたら、そのターンは破壊光線されないため、実質130分下がることになる。)
みんなで60万撃破しましょうや!-
まじじゃんw
これめっちゃ楽になるな。
実質雫1人いれば獅子舞抑えられるから、他の雑魚敵どもでオーバーキルCPも稼げる。
しょっぱなに青まやかさえ倒しちまえば強い敵いなくなるから全滅回避の余裕だし。
これは良い情報。ナイス -
同じようなものですが、猫耳美月で常に打ち消しするのもいいですよ。
WAVE1~3で総HPを削りたい場合は、雑魚1体残した状態で獅子舞に5連などしてから美月で回復し、雑魚を倒す。
WAVE4は獅子舞の変身直後にまやかブーストすれば、獅子舞のダメージ増幅でこちらの攻撃力UPが打ち消されずに済みます。
年末あまりプレイできなかった上に復刻魔属性で打ちひしがれた割りに、今回は抽選もドロップもかなり良さげでホッとしております。
80撃破まで行き詰らなきゃいいなーとか。
サポにリーナ借りたら機械系ダメージスキルで獅子舞撃破しておりました。マシン扱いなんですね。皆さん運がよさそうでなによりですが、抽選もドロップも0枚の自分はひとり疎外感を感じます。
おみくじも中吉だったし幸先悪いな。-
ドンマイです!
逆におみくじが大吉の方が不安に感じてきますw大吉はあとは下がるだけかなぁとか想うので苦笑。
中吉いいと思います。
(そして、一年まだ始まって2日目なので!)
泥は自分もほぼきてないです^^;
抽選は後半から確率アップしますし、頑張って下さい。 -
撃破数45で自分も金泥0です。深雪さんは抽選で貰って完凸できたけど一条はまだ。昨日が異常に運良かっただけだと思うようにしてます^^;
-
抽選でもドロップでもボロボロ出てくるよ?w
特に一条はすぐ完凸してからもボロボロ出るからFLTメダルに交換してるよw
26撃破で一条完凸。
今回出るね。
正月だから?
スキルレベル1が2016ダメージw
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